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    Probleme beim Spawnen

    • Sven_Geigl
    • 27. Februar 2019 um 15:22
    • Erledigt
    • Sven_Geigl
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      • 27. Februar 2019 um 15:22
      • #1

      Hallo Liebe Community

      Und zwar immer wenn ich auf meinem Tanoa 5.0.0 server spawnen möchte steht dann mission fehlgeschlagen was kann man das tuhen

      hier die Log:

      ich warte gespannt auf eine Antwort und ich bedanke mich schonmal


      Lg Sven Geigl

      Dateien

      arma3server_x64_2019-02-27_15-16-23.rpt 77,47 kB – 153 Downloads
    • moeck
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      • 27. Februar 2019 um 15:38
      • #2

      Bitte mal den aktuellen Client und extDB3 Log auch mit einhängen

      Clientlog %localappdata%\Arma 3\ und dort die aktuelleste .rpt hier anhängen

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

    • Sven_Geigl
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      • 27. Februar 2019 um 15:50
      • #3

      Hier bitte schön

      Dateien

      Arma3_x64_2019-02-27_15-11-32.rpt 430,32 kB – 226 Downloads
    • Alice Kingsleigh
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      • 27. Februar 2019 um 16:06
      • #4

      Also er erste Fehler den ich finde ist dieser hier:

      Spoiler anzeigen

      15:12:39 Error in expression <Back _random;

      };

      } foreach _plateids;


      };>

      15:12:39 Error position: <};>

      15:12:39 Error Fehlende {

      15:12:39 File \ASN_data\functions\fn_SetupNumberPlate.sqf [ASN_fnc_SetupNumberPlate], line 85

      Dann haben wir hier noch Folgendes:

      Spoiler anzeigen

      15:18:24 Scripting command 'BIS_fnc_call' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_damageRockFarm' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_growHydroCanabis' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_removeMagBox' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_soundHydro' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_tableMarre' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_growHydroPousse' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_fullLightsRS' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_secure_map' does not exist

      Was mir aber Kopfschmerzen bereitet ist das hier

      Spoiler anzeigen

      15:18:30 "You are unauthorized to use these mods. Please contact [email protected] for more information"

      Und wenn ich mir das angucke

      Spoiler anzeigen

      15:12:44 Warning Message: Script \Trille_EMS_NEW\fn_WeLikeAuthors.sqf not found

      Denke ich es kommt aus der Mod. Da wird wohl ein endMission drin sein, wenn die Datei nicht mitgeladen wird. Wäre zumindest ein typischer, einfacher Modschutz

    • Sven_Geigl
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      • 27. Februar 2019 um 16:10
      • #5

      ich verstehe nicht was das für ein mods sein solte

      5:18:24 Scripting command 'BIS_fnc_call' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_damageRockFarm' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_growHydroCanabis' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_removeMagBox' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_soundHydro' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_tableMarre' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_growHydroPousse' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_fullLightsRS' does not exist

      15:18:24 Scripting command 'A3URL_fnc_secure_map' does not exist

    • Sven_Geigl
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      • 27. Februar 2019 um 16:11
      • #6

      wenn ich die im addon ordner suche finde ich die auch nicht

    • Alice Kingsleigh
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      • 27. Februar 2019 um 16:19
      • #7

      Du musst am besten mal deine Mods über Notepad++ oder ein ähnliches Programm danach durchsuchen (Suchen -> in Dateien suchen...). Irgendwo will er diese Sachen aufrufen, es gibt sie aber gar nicht. Kann natürlich auch außerhalb der Mods in der Mission oder so sein, sehe du hast viel von ASN drin. Wie gesagt sehe ich das Problem aber eher darin, dass du eine Mod nutzt, für die du scheinbar keine Nutzungserlaubnis hast.

    • Sven_Geigl
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      • 27. Februar 2019 um 16:22
      • #8

      eigentlich schon aber danke ich schaue nochmal über die sachen drüber

    • moeck
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      • 27. Februar 2019 um 17:23
      • #9

      also die bis_fnc_call kommt von bughemia. die anderen müssten in einer config.cpp im mod stecken. wird die den geladen?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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