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    problehm beim server aufsetzen

    • JAGGANOT
    • 2. Mai 2016 um 11:30
    • Geschlossen
    • JAGGANOT
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      • 2. Mai 2016 um 11:30
      • #1

      servus ich erstelle einen server wie ich es immer tuhe doch ich bekomme die meldung in der rpt

      11:27:34 Warning Message: 'http://server.cfg/Missions/Mission1/' is not a value


      kann mir da wer helfen denn deshalb geht der server nicht an

    • Risk
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      • 2. Mai 2016 um 11:49
      • #2
      Spoiler anzeigen
      Code
      /*
      ################## Arma 3 Servereinstellungen ###################
      ### EDIT: Andre Reinhardt (Nox)                               ###
      ### WEB: www.ntech.in 							              ###
      ### QUELLE: Bohemia Interactive Studios                       ###
      ### Die bereits vorhandenen Einstellungen sind lediglich eine ###
      ###     Empfehlung von uns, können jedoch verändert werden    ###
      #################################################################
      */
      steamPort           = 8766; 
      steamQueryPort      = 27016;
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      // █████████████████████████ GRUNDEINSTELLUNGEN ██████████████████████████
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      hostname         = "[GER] Brothers-In-Life | Australia Life | TS: 81.30.158.160:9988 | #1";
      password          = ""; //Bei keinem Passwort einfach leer lassen...
      passwordAdmin       = "123";
      serverCommandPassword = "12345";
      logFile             = "arma3server.log";
      verifySignatures    = 0;    // Verhindert dass Spieler welche unbekannte Mods verwenden deinen Server betreten und hält so eine Menge Hacker fern. Standart: 2
      equalModRequired    = 0;    // Prevent players who don't have the exact same mods as the server from joining (best kept at 0)
      requiredSecureId    = 2;    // was used to define type of secureID
      maxPlayers          = 75;        // Slotzahl deines Servers. Empfohlen: 64
      kickDuplicate       = 1;         // Each player normally has its own unique ID. If set to 1, players with an ID that is identical to another player will be kicked
      BattlEye = 1;                    // BattlEye Ein- oder Abschalten. 1 = Eingeschaltet | 0 = Ausgeschaltet (Nicht empfohlen!)
      allowedFilePatching = 0; 
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      // ███████████████████████ MISSIONSEINSTELLUNGEN █████████████████████████
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      voteMissionPlayers  = 1;         // Tells the server how many people must connect before displaying the mission selection screen, if you have not already selected a mission in this config
      voteThreshold       = 2;      // Percentage (0.00 to 1.00) of players needed to vote for something, for example an admin or a new mission, to become effective. Set to 9999 to prevent people from voting random players as admins.
      class Missions
      {
      	class Mission1
      	{
      		template="Altis_Life.Altis";
      		difficulty="Regular";
      	};
      };
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      // █████████████████████ ERWEITERTE EINSTELLUNGEN ████████████████████████
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      disableVoN = 0;                  // If set to 1, voice chat will be disabled
      vonCodecQuality = 10;            // Supports range 1-30; 8kHz is 0-10 (narrowband), 16kHz is 11-20 (wideband), 32kHz is 21-30 (ultrawideband); higher = better sound quality
      persistent = 1;                  // If set to 1, missions will continue to run after all players have disconnected
      timeStampFormat = "short";       // Set the timestamp format used on each line of the server RPT log file. Possible values are "none" (default), "short", "full".
      allowedLoadFileExtensions[] =       {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"}; // only allow files with those extensions to be loaded via loadFile command (since Arma 3 build 1.19.124216) 
      allowedPreprocessFileExtensions[] = {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"}; // only allow files with those extensions to be loaded via preprocessFile/preprocessFileLineNumber commands (since Arma 3 build 1.19.124323)
      allowedHTMLLoadExtensions[] =       {"htm","html","xml","txt"}; // only allow files with those extensions to be loaded via HTMLLoad command (since Arma 3 build 1.27.126715)
      onUserConnected = "";            // command to run when a player connects
      onUserDisconnected = "";         // command to run when a player disconnects
      doubleIdDetected = "";           // command to run if a player has the same ID as another player in the server
      onUnsignedData = "kick (_this select 0)";    // command to run if a player has unsigned data
      onHackedData =  "kick (_this select 0)";     // command to run if a player has data with invalid signatures
      onDifferentData = "";                        // command to run if a player has modified data
      Alles anzeigen

      versuch die config mal.

      mfg Risk

      https://www.twitch.tv/theriskarma

    • M0rT4lx
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      • 2. Mai 2016 um 11:55
      • #3

      Hatte ich auch die Tage beim Testserver. Der nette NTech Support hatte dann die server.exe neue installiert und anscheind seit dem gehts :/ Die hatten auch keinen Fehler gefunden genauso wenig wie ich.

    • JAGGANOT
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      • 2. Mai 2016 um 12:38
      • #4

      hmm sehr kurios wie auch immer ich werde mal weiter testen

    • Xylometachlorid
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      • 2. Mai 2016 um 13:46
      • #5
      Zitat von JAGGANOT

      hmm sehr kurios wie auch immer ich werde mal weiter testen

      [modclose][/modclose]

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

    • nox 25. März 2023 um 00:47

      Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.

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