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    Aufgabenplanung funktioniert nicht?

    • Herr_Oster
    • 15. Januar 2019 um 18:45
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Herr_Oster
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      • 15. Januar 2019 um 18:45
      • #1

      Hej, haben seit kurzem automatische Neustarts eingebaut (wollten es einbauen), jedoch funktioniert die Aufgabenplanung nicht so ganz wie wir es wollen :/ (Siehe Bild)

      Es wird zurück gegeben: Ergebnis bei der letzten Ausführung: (0x1)


      Wäre prima, wenn jemand helfen könnte

      MfG

      Pascalo

    • taker9999
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      • 15. Januar 2019 um 18:50
      • #2

      Ich würde niemals die Windwos aufgaben Planung nutzen die ist für mich zu ungenau. Nutzt dafür lieber GoRcon. Ist Besser Ein Zustellen und startet den Server auch neu wenn er crasht.

      Rechtschreibfehler bitte in einen sack diesen Gut verschließen und in eine Schlucht werfen.:saint:

    • Herr_Oster
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      • 15. Januar 2019 um 21:18
      • #3
      Zitat von taker9999

      Ich würde niemals die Windwos aufgaben Planung nutzen die ist für mich zu ungenau. Nutzt dafür lieber GoRcon. Ist Besser Ein Zustellen und startet den Server auch neu wenn er crasht.

      Dies beantwortet leider zu 0% mein Problem :/

      Dies ist lediglich eine andere Variante den Server neustarten zu lassen.

      Trotzdem danke

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      • 15. Januar 2019 um 22:11
      • #4
      Zitat von taker9999

      Ich würde niemals die Windwos aufgaben Planung nutzen die ist für mich zu ungenau. Nutzt dafür lieber GoRcon. Ist Besser Ein Zustellen und startet den Server auch neu wenn er crasht.

      Windows Aufgabenplanung ist zu 100% zu verlässig für Punkt genaues Starten und für Restarten. Abgesehen davon kann man die Aufgabe so driggern das wenn sie aus geht das er sie wieder triggert...


      Zitat von Pascalo1233

      Dies beantwortet leider zu 0% mein Problem :/

      Dies ist lediglich eine andere Variante den Server neustarten zu lassen.

      Trotzdem danke

      Configs wie du die aufgabenplanung gemavht hast pls

      MFG ƁLƱΣƬΨƤΣ™

      :!:Hinweis:!:

      :!:Ich bin zwar erfahren mit der Sprache SQF, lerne trotzdem noch, definitiv kein Profi:!:

      Discord : ╲⎝⧹⎝ƁLƱΣƬΨƤΣ™⎠⧸⎠╱#0448

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      • 16. Januar 2019 um 16:59
      • #5
      Allgemein

      Trigger

      ---

      Aktionen

      Bedingungen

      Einstellungen

      Verlauf (deaktiviert)

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      • 16. Januar 2019 um 17:28
      • #6

      Trigger nur einmal pro Aufgabe. Also mach mehrere Aufgaben.. Mach das so wie ich euch das damals gemacht hatte mit Fynn :D

      MFG ƁLƱΣƬΨƤΣ™

      :!:Hinweis:!:

      :!:Ich bin zwar erfahren mit der Sprache SQF, lerne trotzdem noch, definitiv kein Profi:!:

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      • 16. Januar 2019 um 17:49
      • #7
      Zitat von Bluetype

      Trigger nur einmal pro Aufgabe. Also mach mehrere Aufgaben.. Mach das so wie ich euch das damals gemacht hatte mit Fynn :D

      Hatten wir nie, da wir vorher immer TADST verwendeten...

      Ich versuchs mal mit mehreren Aufgaben ;)

    • Herr_Oster
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      • 16. Januar 2019 um 18:19
      • #8

      Okay danke hat funktioniert! Warum auch immer :/

      Wie kann ich denn jetzt im Nachhinein die Arma Console öffnen? Also die, die sich normalerweise beim starten der .bat öffnet?

      Jetzt startet der Server ja als Hintergrundprozess :-?

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      • 16. Januar 2019 um 18:33
      • #9
      Zitat von Pascalo1233

      Okay danke hat funktioniert! Warum auch immer :/

      Wie kann ich denn jetzt im Nachhinein die Arma Console öffnen? Also die, die sich normalerweise beim starten der .bat öffnet?

      Jetzt startet der Server ja als Hintergrundprozess :-?

      Dann hast du die Bat falsch. Bei mir startet alles absolut im Vordergrund. Aber ganz ehrlich was willst du denn mit der Konsole :D ?

      MFG ƁLƱΣƬΨƤΣ™

      :!:Hinweis:!:

      :!:Ich bin zwar erfahren mit der Sprache SQF, lerne trotzdem noch, definitiv kein Profi:!:

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      • 16. Januar 2019 um 19:22
      • #10

      Ohne aufm Server zu sein sehen, wer connectet und so :? (Und ohne iwelche Logs durchsuchen zu müssen)

      Unsere .Bat sieht so aus:

      Code
      taskkill /IM arma3server.exe /F
      timeout 20
      C:\Server-arma\A3Master\arma3server.exe -port= 2302 -profiles=ServerProfiles -name=HighLife-RPG.de -config=server.cfg -autoinit -world=empty -bepath=C:\Server-arma\A3Master\battleye -maxMem=4096 -enableHT -servermod=@life_server;@extDB3; -mod=@HighLifeRPG;@infiSTAR_A3;@The_Programmer
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      • 16. Januar 2019 um 19:31
      • #11
      Zitat von Pascalo1233

      Ohne aufm Server zu sein sehen, wer connectet und so :? (Und ohne iwelche Logs durchsuchen zu müssen)

      Unsere .Bat sieht so aus:

      Code
      taskkill /IM arma3server.exe /F
      timeout 20
      C:\Server-arma\A3Master\arma3server.exe -port= 2302 -profiles=ServerProfiles -name=HighLife-RPG.de -config=server.cfg -autoinit -world=empty -bepath=C:\Server-arma\A3Master\battleye -maxMem=4096 -enableHT -servermod=@life_server;@extDB3; -mod=@HighLifeRPG;@infiSTAR_A3;@The_Programmer
      Bash
      taskkill /IM arma3server.exe /F
      timeout 20
      start /realtime C:\Server-arma\A3Master\arma3server.exe -port=2302 -profiles=ServerProfiles -name=HighLife-RPG.de -config=server.cfg -autoinit -bepath=C:\Server-arma\A3Master\battleye -maxMem=4096 -enableHT -servermod=@life_server;@extDB3;@The_Programmer;@infiSTAR_A3; -mod=@HighLifeRPG;

      versuch das mal. Und maxMem würde ich auch hochdrehen wenn du mehr als 8GB RAM aufm Server hast.

      @The_Programmer is übrigens (theoretisch) Servermod wenn mich net alles täuscht. genau wie infiShit.

      -world=empty bringt übrigens 0 auf nem Server - nix Anzeige und so

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

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      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

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      ______________________

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      • 17. Januar 2019 um 14:50
      • #12
      Zitat von Pascalo1233

      Okay danke hat funktioniert! Warum auch immer :/

      Dazu noch Kurz was:

      Es Funktioniert mit mehreren Aufgaben, da Windoof nur die Aufgabe erneut Ausführt wenn sie schon beendet ist.

      Dies ist beim Laufendem Arma3 Server nicht der fall, weswegen die Aufgabe Ihn Neuzustarten nicht Ausgeführt werden kann.

      Das ganze hat vor und nachteile und hat sicher auch einen sinn warum diese Entscheidung von den Windoof Entwicklern getroffen wurde.

      Grüße

      Florian

      »Always code as if the guy who ends up maintaining your code will be a violent psychopath who knows where you live« – John Woods

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      • 7. Februar 2019 um 13:27
      • #13

      Also das ganze läuft an sich, jedoch weiterhin im Hintergrund, wenn jemand weiß wie ich den Server im vordergrund laufen lasse, wäre das prima.

      Also der Server läuft als Hintergrundprozess und nicht als App

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