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    [TUTORIAL]Tankstellen Ausrauben Modifiziert

      • Altis Life
    • Deathman
    • 31. Dezember 2018 um 20:27
    • Deathman
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      • 1. Januar 2019 um 19:58
      • #21

      Versuch das mal

      if (_chance >= 33 && _chance < 66) then { [[1,format[_Message_To_Police, _shop]],"life_fnc_broadcast",west,false]; };

    • MrFrost
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      • 2. Januar 2019 um 05:46
      • #22

      #include "..\..\..\script_macros.hpp" muss zu #include "..\..\script_macros.hpp" geändert werden Deathman ...

      24175-mrfrost-logo-banner-smal-png

      Zeit ist Geld!

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    • Deathman
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      • 2. Januar 2019 um 14:45
      • #23

      ok danke

    • Louis Miller
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      • 15. Januar 2019 um 15:34
      • #24

      Hey ich finde es schade das wenn MrFrost dich schon auf ein fehler hinweißt das du dein Tutorial nicht damit updatest.

      Mit freundlichen grüßen Louis Miller

      Einmal editiert, zuletzt von Louis Miller (15. Januar 2019 um 15:45)

    • Deathman
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      • 15. Januar 2019 um 19:19
      • #25

      ? hatte ich doch gemacht

    • SeCTioN
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      • 15. Juni 2020 um 15:39
      • #26

      Hallo zusammen, ich habe des problem dass er bei mir die Progressbar garnicht anzeigt. Nurz ganz kurz. Was kann ich dagegen machen?

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    • AlessioB
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      • 15. Juni 2020 um 15:44
      • #27

      Einmal bitte Server Logs und Client Logs

      Mit freundlichen Grüßen

      Alessio B.

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      • 27. Juni 2020 um 21:23
      • #28

      Hallo,

      tut mir leid für die Verspätung. Funktioniert jetzt, lag an TFAR. Aber irgendwie bekommen die Cop´s keinen Marker. Nur ab und zu.

      Ist es diese Zeile?

      Code
      if(_chance >= 66) then { 
          if(getNumber(missionConfigFile >> "TankeRob_Master" >> "DE100_Notifiactionssytsem") isEqualTo 1) then {
              [_FailText_8,"PINK",5] spawn life_fnc_notification_system;
          } else {
              hint _FailText_8; 
          };
       [1,hint parseText format["<img size='10' color='#FFFFFF' image='textures\info.paa'/><br/><br/>" + (_Message_To_Police)]] remoteExec ["life_fnc_broadcast",west];

      <<< http://fastliferpg.de

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      • 27. Juni 2020 um 21:46
      • #29

      Also wird der Tankstellen überfall nicht auf der Karte markiert?

      Mit freundlichen Grüßen

      Alessio B.

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      • 27. Juni 2020 um 21:53
      • #30

      Doch wird angezeigt auf der Karte nur kriegen die Cop´s keinen Hint

      Sorry meine Hint und nicht Marker

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      • 27. Juni 2020 um 22:18
      • #31

      Alles gut, es ist eine Chance von 66%. Du kannst die Zahl einfach ändern oder du baust die Funktion aus das die Cops immer eine Nachricht bekommen.

      % ändern = so

      if(_chance >= 66) then {

      da einfach die 66 ändern

      Mit freundlichen Grüßen

      Alessio B.

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      • 28. Juni 2020 um 18:11
      • #32

      Ja ich hab jetzt die Chance komplett raus genommen, aber die Cops kriegen immer noch keinen Hint.

      Hier des komplette script:

      https://paste-me.net/qinaf

      <<< http://fastliferpg.de

    • AlessioB
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      • 28. Juni 2020 um 18:13
      • #33

      Bitte einmal deine Logs

      Mit freundlichen Grüßen

      Alessio B.

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      • 28. Juni 2020 um 18:38
      • #34

      https://paste-me.net/erite <<<<<<<< Clientlogs

      https://paste-me.net/botuz <<<<<<< Serverlogs


      €dit: ich seh grad es liegt am DE100 Notification-System. ^^

      €dit 2: Habe es in der Config ausgeschaltet mit dem Notification system und die cops kriegen immer noch keinen Hint...

      <<< http://fastliferpg.de

      2 Mal editiert, zuletzt von SeCTioN (28. Juni 2020 um 19:02)

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      • 29. Juni 2020 um 05:53
      • #35

      Hast du das DE100 Notifiaction System drinn bzw. Hast du es auf True geschaltet

    • SeCTioN
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      • 29. Juni 2020 um 08:17
      • #36

      Ich hab es wieder deaktiviert, aber immer noch keine Hints bei den Cops

      <<< http://fastliferpg.de

    • Deathman
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      • 29. Juni 2020 um 19:45
      • #37

      Und jetzte

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      • 30. Juni 2020 um 21:04
      • #38
      Zitat von Deathman

      Und jetzte

      Wie und jetzt? geht immernoch nicht

      <<< http://fastliferpg.de

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      • 1. Juli 2020 um 05:21
      • #39

      naja es muss doch einen Fehler geben und wehhh du sagt jetzt nein weil das kann nicht sein

    • SeCTioN
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      • 1. Juli 2020 um 20:33
      • #40

      ich weiß du willst es nicht hören, aber ne ich bekomme keine fehler. weder im Server noch in der client RPT

      <<< http://fastliferpg.de

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