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    Altis life 5.0.0 skins wollen nich laden!

    • Deomann
    • 8. Dezember 2018 um 19:36
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Deomann
      Anfänger
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      26
      • 8. Dezember 2018 um 19:36
      • #1

      Hallo ich habe seit 2 stunden ein Problem das auf Teufel komm raus nicht die Skins laden wollen wenn mir jemanden helfen kann bitte meldet euch!!!

      ich würde gerne log hinzufügen wann kann aber nicht daraus ablesen wo eine fehler sein sollte PLS HELP!!!dash


      hier meine fn_playerSkins.sqf

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_playerSkins.sqf
          Author: Daniel Stuart
      
          Description:
          Sets skins for players by their side and uniform.
      */
      private ["_skinName"];
      private["_path","_unit","_type"];
      _unit = [_this,0] call BIS_fnc_param;
      _type = [_this,1,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      
      switch (playerSide) do {
          case civilian: {
              if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"civ_skins") isEqualTo 1) then {
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_blue") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_1.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_burgundy") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_2.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_stripped") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_3.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_tricolour") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_4.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_salmon") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_5.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_redwhite") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_6.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Commoner1_1") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_7.jpg"];
                  };
              };
          };
      
          case west: {
              switch(_type) do {
                  case "U_Rangemaster" : {
                      switch (call life_coplevel) do {
                      case 1: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\coptraini.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 2: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\cop_uniform.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 3: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\cop_uniform.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 4: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\cop_uniform.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      default {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\cop_uniform.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                  };
              };
           
                  case "U_B_CombatUniform_mcam" : {
                      switch (call life_coplevel) do {
                      case 5: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\Cop_Uniform_L.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 6: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\Cop_Uniform_L.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 7: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\Cop_Uniform_L.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 12: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\uniform_r_leitung.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 13: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\uniform_leitung.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 14: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\uniform_leitung.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      case 15: {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\uniform_leitung.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                      default {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\cop_uniform.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
                  };
              };
            
                  case "U_I_CombatUniform" : {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\SEK_Uniform.paa";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
            
                  case "U_B_CombatUniform_mcam_worn" : {
                      _path = "textures\Polizei\uniform\bfe_schwarz.jpg";
                      _unit setObjectTextureGlobal [0,_path];
                      };
          };
      };
                  
          case independent: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];
              };
          };
      };
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    • shoXy
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      • 8. Dezember 2018 um 19:43
      • #2

      Welcher Skin funktioniert denn nicht?

    • Deomann
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      • 8. Dezember 2018 um 19:44
      • #3

      es geht keiner ...
      hauptsächlich gehts aber um die cop skins

    • shoXy
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      • 8. Dezember 2018 um 20:17
      • #4

      Ich habe es mal editiert, versuch es mal so bitte

      Dateien

      fn_playerSkins.sqf 4,25 kB – 174 Downloads
    • Deomann
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      • 8. Dezember 2018 um 20:38
      • #5

      Vielen Vielen dank ich frage mich nur warum das mit dem Switches nicht geklappt hat komisch :/

    • Deomann
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      • 9. Dezember 2018 um 00:21
      • #6

      #close

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