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    Reichweite in der Init angeben?

    • John Wayne
    • 4. Dezember 2018 um 20:51
    • Geschlossen
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    • John Wayne
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      • 4. Dezember 2018 um 20:51
      • #1

      Hallo,

      ich und mein Administrator fragten sich gerade wie man den die Reichweite also die wo dir die Option mit den Mausrad aufgezeigt wird in der Init angeben kann weil wir wollen nicht das man das von 10 km anwählen kann. Bsp Init: this addAction[localize "STR_MAR_General_Store",life_fnc_weaponShopMenu,"genstore"];
      Bedanke mich schonmal im Vorraus für eure Hilfe

      Mit Freundlichen Grüßen

      John Wayne

      Neon Dreams Roleplay | Projektleitung

    • moeck
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      • 4. Dezember 2018 um 21:20
      • #2

      https://www.google.com/url?sa=t&rct=j…gqymtFpfuZWqgXM

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


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    • Alice Kingsleigh
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      • 4. Dezember 2018 um 21:42
      • #3

      moeck verrate wenigstens noch, dass es der Radius ist, der das bestimmt :D Es geht aber auch in den conditions mit "player distance _target < X" (X muss einen Nummernwert in Metern haben)

    • MeisterYoda
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      • 5. Dezember 2018 um 01:19
      • #4

      Da hat jemand gewaltig den Kontakt zum Boden verloren.

    • moeck
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      • 5. Dezember 2018 um 09:16
      • #5

      ok bin ja nicht so

      this addAction[localize "STR_MAR_General_Store",life_fnc_weaponShopMenu,"genstore",0,false,false,"",'',2.5];

      Der letzte Wert gibt die Entfernung an ;) .

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • John Wayne
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      • 5. Dezember 2018 um 21:49
      • #6
      Zitat von moeck

      ok bin ja nicht so

      this addAction[localize "STR_MAR_General_Store",life_fnc_weaponShopMenu,"genstore",0,false,false,"",'',2.5];

      Der letzte Wert gibt die Entfernung an ;) .

      Ufff...

      Vielen Dank dafür ?

      Mit Freundlichen Grüßen

      John Wayne

      Neon Dreams Roleplay | Projektleitung

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