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    Farmboost erstellen

    • Joshua RaiN
    • 9. November 2018 um 14:43
    • Erledigt
    • Joshua RaiN
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      129
      • 9. November 2018 um 14:43
      • #1

      Guten Tag,

      Ich habe eine frage wie erstelle ich einen farmboost Zb. 300% Schneller farmen, 300% Schneller verarbeiten, 50% mehr Money

      Es würde mich sehr freuen wenn ich eine antwort bekomme.

      Projektleitung StoneLife

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    • Rene Lerchberg
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      • 9. November 2018 um 15:13
      • #2

      Money musst du einfach die config des jeweiligen Item Hochstellen hoffe habe es richtig verstanden

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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    • Stig
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      • 9. November 2018 um 19:35
      • #3
      Zitat von joshuax56

      300% Schneller farmen, 300% Schneller verarbeiten, 50% mehr Money

      Das muss alles einzeln implementiert werden. Also wenn du 50% mehr Geld beim Verkauf kriegen möchtest, aber nur wenn der Farmboost aktiviert ist, muss dazu dann im Verkaufsscript der eigentliche Wert um 50% erhöht werden. Wenn du 300% schneller farmen willst, muss dazu im Farmscript die Dauer eines Farmvorgangs um 2/3 reduziert werden. Also nach diesem Prinzip muss eine eigene Abfrage in jedes Feature, wo sich etwas bei aktivem Farmboost ändern soll:

      Code
      if (farmboost_active) then {
          price = price * 1.5;
      };


      Zitat von Rene Lerchberg

      die config des jeweiligen Item Hochstellen

      Wenn ich dich dabei richtig verstehe, willst du einfach den Preis hochstellen. Das ändert dann ja den Preis standardmäßig und nicht nur für Leute mit Farmboost.

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    • Rene Lerchberg
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      • 9. November 2018 um 20:21
      • #4
      Zitat von Stig

      Das muss alles einzeln implementiert werden. Also wenn du 50% mehr Geld beim Verkauf kriegen möchtest, aber nur wenn der Farmboost aktiviert ist, muss dazu dann im Verkaufsscript der eigentliche Wert um 50% erhöht werden. Wenn du 300% schneller farmen willst, muss dazu im Farmscript die Dauer eines Farmvorgangs um 2/3 reduziert werden. Also nach diesem Prinzip muss eine eigene Abfrage in jedes Feature, wo sich etwas bei aktivem Farmboost ändern soll:

      Code
      if (farmboost_active) then {
          price = price * 1.5;
      };


      Wenn ich dich dabei richtig verstehe, willst du einfach den Preis hochstellen. Das ändert dann ja den Preis standardmäßig und nicht nur für Leute mit Farmboost.

      Das habe ich dann wohl falsch verstanden

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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