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    Voice Chat nach Neustart nicht mehr funktional

    • Dukes
    • 25. Oktober 2018 um 18:42
    • Erledigt
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      • 25. Oktober 2018 um 18:42
      • #1

      Hallo zusammen,

      ich habe mal wieder ein kleines Problem mit meinem ArmA 3 Server.

      Ich habe seit langem mal wieder einen ArmA 3 Altis Life Server aufgesetzt. Nach dem 1. Start des Servers haben wir alle Funktionen getestet.

      Insbesondere den Voice Chat weil dieser bei unserem letzen Server nicht ging. Dieser hat jetzt funktioniert, bis wir den Server neugestartet haben. Danach ging der Voice Chat nicht mehr.

      Wir haben nichts an der Mission geändert. Die Scripts die davor drauf waren, waren nach dem Neustart auch noch drauf.

      Dieses Thema gab es hier schon ein oder zweimal, jedoch gibt es bis jetzt keine konkrete Lösung.

      Und nein wir haben nichts in der description.ext geändert. ;)

      Ich lade die Mission Logs mit hoch. Ich bedanke mich schon im Voraus für eure Hilfe.


      Mit freundlichen Grüßen

      Dukes

      Dateien

      Serverlogs_25_10_2018.txt 67,15 kB – 174 Downloads

      "Liegt der Camper tot im Keller,

      war der Rusher wieder schneller,

      liegt der Rusher tot daneben,

      hat der Camper nen Kollegen,

      sind sie beide noch am Leben,

      ging ne menge Blei vorbei,

      sind sie jedoch beide weg,

      cheatet einer - so ein Dreck!"


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      • 25. Oktober 2018 um 19:00
      • #2

      Einmal in der description.ext oben schauen:

      Code
      disableChannels[] = {
      {0, true, true}, //--- Global Chat
      {1, true, true}, //--- Side Chat
      {2, true, true}, //--- Command Chat
      {3, false, false}, //--- Group Chat
      {4, false, false}, //--- Vehicle Chat
      {5, false, false}, //--- Direct Chat
      {6, true, true} //--- System Chat
      };

      Der erste Wert ist Text, der zweite Voice. true ist an, false ist aus.

    • Dukes
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      • 25. Oktober 2018 um 19:11
      • #3

      Steht genau so in der Description.ext. Wie gesagt wir haben nichts verändert:/

      "Liegt der Camper tot im Keller,

      war der Rusher wieder schneller,

      liegt der Rusher tot daneben,

      hat der Camper nen Kollegen,

      sind sie beide noch am Leben,

      ging ne menge Blei vorbei,

      sind sie jedoch beide weg,

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      Einmal editiert, zuletzt von Dukes (25. Oktober 2018 um 19:23)

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      • 25. Oktober 2018 um 21:16
      • #4

      Könnte das irgendwas bedeuten?

      Speaker Male01_F not found in CfgVoiceTypes

      "Liegt der Camper tot im Keller,

      war der Rusher wieder schneller,

      liegt der Rusher tot daneben,

      hat der Camper nen Kollegen,

      sind sie beide noch am Leben,

      ging ne menge Blei vorbei,

      sind sie jedoch beide weg,

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      • 25. Oktober 2018 um 21:38
      • #5

      sollte eigtl keine Fehlerursache sein, zumindest steht das bei mir auch immer standardmäßig drin und bei mir funzt voice

    • AvirexDE
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      • 25. Oktober 2018 um 22:13
      • #6

      Was ist denn das für ein Server auf dem der Arma3 Server laufen soll ?

      Windows/ Linux ?

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

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      • 26. Oktober 2018 um 15:59
      • #7

      Ein Linux Server basierend auf Debian 9.

      "Liegt der Camper tot im Keller,

      war der Rusher wieder schneller,

      liegt der Rusher tot daneben,

      hat der Camper nen Kollegen,

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      ging ne menge Blei vorbei,

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      • 27. Oktober 2018 um 22:00
      • #8

      Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?

      "Liegt der Camper tot im Keller,

      war der Rusher wieder schneller,

      liegt der Rusher tot daneben,

      hat der Camper nen Kollegen,

      sind sie beide noch am Leben,

      ging ne menge Blei vorbei,

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      • 28. Oktober 2018 um 14:50
      • #9

      was steht in deiner Server.cfg?

      disableVoN = 0; // If set to 1, voice chat will be disabled

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

      Kuchenplattes Discord

      Kuchenplatte On Twitch
      Come On and Follow Me! On Twitch.TV

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      • 28. Oktober 2018 um 14:53
      • #10

      Das steht drin:

      Code
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      // █████████████████████ ERWEITERTE EINSTELLUNGEN ████████████████████████
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      disableVoN = 0; // If set to 1, voice chat will be disabled
      vonCodecQuality = 10; // Supports range 1-30; 8kHz is 0-10 (narrowband), 16kHz is 11-20 (wideband), 32kHz is 21-30 (ultrawideband); higher = better sound quality
      persistent = 1; // If set to 1, missions will continue to run after all players have disconnected
      timeStampFormat = "full"; // Set the timestamp format used on each line of the server RPT log file. Possible values are "none" (default), "short", "full".
      allowedVoteCmds[] = {}; //Deaktiviert ALLE Votefunktion, solange in den Klammern keine Funktionen angegeben sind.
      allowedLoadFileExtensions[] = {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"}; // only allow files with those extensions to be loaded via loadFile command (since Arma 3 build 1.19.124216) 
      allowedPreprocessFileExtensions[] = {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"}; // only allow files with those extensions to be loaded via preprocessFile/preprocessFileLineNumber commands (since Arma 3 build 1.19.124323)
      allowedHTMLLoadExtensions[] = {"htm","html","xml","txt"}; // only allow files with those extensions to be loaded via HTMLLoad command (since Arma 3 build 1.27.126715)
      onUserConnected = ""; // command to run when a player connects
      onUserDisconnected = ""; // command to run when a player disconnects
      doubleIdDetected = ""; // command to run if a player has the same ID as another player in the server
      onUnsignedData = "kick (_this select 0)"; // command to run if a player has unsigned data
      onHackedData = "kick (_this select 0)"; // command to run if a player has data with invalid signatures
      onDifferentData = ""; // command to run if a player has modified data
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