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    Trunk config - Life_RscButtonInvisible Undefined base class

    • Stony_Gamez
    • 15. Oktober 2018 um 20:28
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Stony_Gamez
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      • 15. Oktober 2018 um 20:28
      • #1

      Sehr geehrte Native-Network Community,


      ich habe das Problem, dass ich in meiner Trunk(T-Inventar) config einen Button angelegt habe (eigener Dialog), was auch im Anhang zu sehen ist, das Problem an der ganzen Sache ist, dass mir die Mission dann den Fehler bringt, dass sie die Klasse nicht erkennen würde bzw. sie nicht definiert sei.

      Die Frage ist nun, woher dieser Fehler kommt, denn im Normalfall sollte diese Class ja schon standardmäßig definiert sein.

      Spoiler anzeigen
      Code
      class TrunkMenu {
          idd = 3500;
          name = "TrunkMenu";
          movingEnable = 0;
          enableSimulation = 1;
      
          class controlsBackground {
              class RscTitleText: Life_RscTitle {
                  colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
                  idc = 3501;
                  text = "";
                  sizeEx = 0.04;
                  x = 0.453 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.266 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.079 * safezoneW;
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class VehicleWeight : RscTitleText {
                  idc = 3504;
                  style = 1;
                  sizeEx = 0.04;
                  text = "";
              };
          };
          class controls {
              class Trunk_Pic: Life_RscPicture
              {
                  idc = 1112;
                  text = "textures\trunk.paa";
                  x = 0.175 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.639999 * safezoneW;
                  h = 1 * safezoneH;
              };
              class TrunkGear: Life_RscListBox
              {
                  idc = 3502;
                  text = "";
                  x = 0.256 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.266 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.196 * safezoneW;
                  h = 0.37 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0.086274,0.086274,0.086274,0.576470};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class PlayerGear: Life_RscListBox
              {
                  idc = 3503;
                  text = "";
                  x = 0.533 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.266 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.194 * safezoneW;
                  h = 0.37 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0.086274,0.086274,0.086274,0.576470};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class TrunkEdit: Life_RscEdit
              {
                  idc = 3505;
                  text = "1";
                  x = 0.256 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.635 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.1956 * safezoneW;
                  h = 0.03 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0.772549,0.772549,0.772549,0};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class TakeItem: Life_RscButtonInvisible {
                  idc = -1;
                  tooltip = "$STR_Trunk_Take";
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_vehTakeItem;";
                  x = 0.2567 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.67 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.194 * safezoneW;
                  h = 0.049 * safezoneH;
              };
              class StoreItem: Life_RscButtonInvisible {
                  idc = -1;
                  tooltip = "$STR_Trunk_Store";
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_vehStoreItem;";
                  x = 0.5333 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.667 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.193 * safezoneW;
                  h = 0.053 * safezoneH;
              };
              class PlayerEdit: Life_RscEdit
              {
                  idc = 3506;
                  text = "1";
                  x = 0.533 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.635 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.193 * safezoneW;
                  h = 0.033 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {1,1,1,0};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
                  colorSelection[] = {0,0,1,1};
                  colorDisabled[] = {1,1,1,1};
              };
          };
      };
      Alles anzeigen

      vielen Dank schonmal.

      Mit freundlichen Grüßen

      Stony

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      • 15. Oktober 2018 um 22:01
      • #2

      Hast du die klasse Life_RscButtonInvisible in deiner common.hpp eingebunden?

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • Stony_Gamez
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      • 15. Oktober 2018 um 22:59
      • #3

      Nein, aber jetzt ^^, vielen Dank dir.

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