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    Skin mit rucksach fehler

    • sirbasticraft
    • 14. Oktober 2018 um 19:11
    • Erledigt
    1. offizieller Beitrag
    • sirbasticraft
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      • 14. Oktober 2018 um 19:11
      • #1

      Hallo Liebes Forum. Hoffe das ich hier richtig poste nicht das es wieder ärger gibt. Was ist an den code eventuell falsch? weil hab zwar den skin.

      Achso fast vergessen hab es in der fn_playerskins.sqf stehen.

      RETTUNGSDIENST: Uniform

      und den Rucksack

      Medic Backpack

      Einbauen wollen nur es geht irgendwie nicht :(

      Vielleicht könnt ihr mir da helfen :)

      Vielen dank schonmal und schönen sonntag :)


      Code
      case independent: {
      if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
      player setObjectTextureGlobal [0, "skins\uniform\alex_RTD.png"];
      if((backpack player) == "B_FieldPack_oli") then {
      (backpack player) setObjectTextureGlobal [0, "skins\uniform\medic_backpack.jpg"];
      };
      };
      };
      };
    • ROD
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      • 14. Oktober 2018 um 19:17
      • #2

      PNG....

      Stalk.

      Head-Development & Leitung

    • hypax
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      • 14. Oktober 2018 um 19:17
      • Offizieller Beitrag
      • #3

      Skins in Arma 3 funktionieren nur als .jpg oder .paa! :)

      Nutzungsbedingungen

      Verhaltensregeln

      Alle Infos zum Impressum: Wer braucht ein Impressum, was ist rechtens und was nicht?!

      Mit freundlichen Grüßen

      HYPAX

    • sirbasticraft
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      • 14. Oktober 2018 um 19:19
      • #4

      Ja das weis ich teste mal aber der rucksack wird trotzdem irgendwie nicht angezeigt :D

      Aber stimmt jetzt weis ich warum ich ein geist bin :D

    • sirbasticraft
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      • 14. Oktober 2018 um 19:25
      • #5

      auch als png hab ich komplett weiße kleidung an :(

    • ROD
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      • 14. Oktober 2018 um 19:28
      • #6

      PNG ist ja das Problem !!! ;(;(

      Zitat von sirbasticraft

      auch als png hab ich komplett weiße kleidung an :(

      und bitte umspeichern und nicht nur die Endung ändern ;(

      Stalk.

      Head-Development & Leitung

    • sirbasticraft
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      • 14. Oktober 2018 um 19:39
      • #7

      hab ich gemacht

    • AvirexDE
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      • 14. Oktober 2018 um 20:23
      • #8
      Zitat von sirbasticraft

      hab ich gemacht

      Und funktioniert es nun ?

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

    • sirbasticraft
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      • 14. Oktober 2018 um 20:44
      • #9

      leider nicht

    • blackfisch
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      • 15. Oktober 2018 um 17:06
      • #10
      Zitat von sirbasticraft

      (backpack player)

      unitBackpack player

      Zu den Dateiformaten: Arma kann nur JPG und PAA -> entweder den Kleidungs-Skin (der in PNG) als JPG neu exportieren im Grafikprogramm deiner Wahl oder via TexView als PAA exportieren und natürlich die Pfade anpassen

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • sirbasticraft
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      • 28. Oktober 2018 um 11:17
      • #11

      Hatte ich hab es nur falsch geschrieben. aber es geht trotzdem nicht.

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