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    Mehrere COP-Uniformen

    • Tixo99
    • 2. September 2018 um 04:05
    • Erledigt
    1. offizieller Beitrag
    • Tixo99
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      • 2. September 2018 um 04:05
      • #1

      Hallo,

      gibt es eine Möglichkeit für z.b. wenn jemand Cop-Rang 1 ist das er dann für die Rangemaster-Uniform einmal den normalen Police-Skin(Rang 1) und den Sheriff-Skin(Rang 1) die aber beide auf dem Rangemaster-Skin drauf sind auszuwählen ?

    • moeck
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      • 2. September 2018 um 06:54
      • #2

      schau dir mal die fn_playertag.sqf an ;)

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

    • Tixo99
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      • 2. September 2018 um 09:04
      • #3

      Sorry falls das sich das etwas doof anhört aber was hat die fn_playertag.sqf damit zu tun?

    • Lucifer Lucius
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      • 2. September 2018 um 11:01
      • #4

      Ich glaube er meint die fn_playerSkins.sqf

    • Lucifer Lucius
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      • 2. September 2018 um 11:07
      • #5

      Aber Ich meine du kannst nur 2 skins auf eine kleidung packen wenn sie unterschiedliche ränge haben aber den must du dich auch enscheiden ob du skin 1 oder skin 2 haben möchtest er kann den nur die kleidung für sein rang nehmen und nicht für denn rang da drunter


      Code
      if (uniform player isEqualTo "classname") then {
                  _skinName = "textures\P1.jpg";
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 1) then {
                          _skinName = ["textures\P1",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";
                      };
                  };
                  player setObjectTextureGlobal [0, _skinName];
                  };
       if (uniform player isEqualTo "classname") then {
                  _skinName = "textures\P1.jpg";
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 2) then {
                          _skinName = ["textures\P1",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";
                      };
                  };
                  player setObjectTextureGlobal [0, _skinName];
                  };
      Alles anzeigen
    • hypax
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      • 2. September 2018 um 12:34
      • Offizieller Beitrag
      • #6
      Zitat von Lucifer Lucius

      Aber Ich meine du kannst nur 2 skins auf eine kleidung packen wenn sie unterschiedliche ränge haben aber den must du dich auch enscheiden ob du skin 1 oder skin 2 haben möchtest er kann den nur die kleidung für sein rang nehmen und nicht für denn rang da drunter


      Code
      if (uniform player isEqualTo "classname") then {
                  _skinName = "textures\P1.jpg";
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 1) then {
                          _skinName = ["textures\P1",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";
                      };
                  };
                  player setObjectTextureGlobal [0, _skinName];
                  };
       if (uniform player isEqualTo "classname") then {
                  _skinName = "textures\P1.jpg";
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 2) then {
                          _skinName = ["textures\P1",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";
                      };
                  };
                  player setObjectTextureGlobal [0, _skinName];
                  };
      Alles anzeigen

      Er könnte einmal die U_Rangemaster und einmal die U_Competitor verwenden. Ist zweimal die selbe Uniform, bloß ist die Standard-Texturierung halt anders. So haben wir das zumindest früher Mal gemacht.

      Nutzungsbedingungen

      Verhaltensregeln

      Alle Infos zum Impressum: Wer braucht ein Impressum, was ist rechtens und was nicht?!

      Mit freundlichen Grüßen

      HYPAX

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      • 2. September 2018 um 12:40
      • #7

      Das wäre ne möglichkeit

    • Tixo99
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      • 2. September 2018 um 16:36
      • #8

      Ich werde das testen und mich dann wieder melden, danke!

    • Tixo99
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      • 2. September 2018 um 20:55
      • #9

      Es geht! Danke! Aber gibt es neben U_Rangemaster und U_Competitor noch eins das ich benutzen könnte wo die Skins drauf passen oder waren das die einzigen zwei?

    • moeck
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      • 3. September 2018 um 07:38
      • #10

      moin, ja es geht um die fn_playerskins sorry hatte mich vertippt

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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