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    E76 Objekte werden Ingame nicht angezeigt

      • Mapping & Modding
    • NeoxNX
    • 14. August 2018 um 23:05
    • Erledigt
    • NeoxNX
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      75
      • 14. August 2018 um 23:05
      • #1

      Guten Abend liebe NN Community,

      Ich habe per XCam eine Stadt gebaut wobei ich E76 Objekte verwendet habe .. ich habe diese also per XCam platziert und diese dann per Import -> Import Objects im Terrain Builder eingefügt .. alles funktioniert wunderbar .. bis das die E76 Objekte Ingame nicht angezeigt werden .. alle anderen Objekte der Stadt werden geladen nur die Objekte von E76 nicht ... sie werden Im Terrain Builder angezeigt ich kann sie dabei also auch sehen .. als ich die Stadt mit XCam gebaut habe waren diese auch zu sehen ... sie werden mir nur nicht mehr angezeigt nach dem ich die Map Ingame bespielen möchte ... die Map wird mit dem Addon Builder gepackt und sie wird dabei nicht binarisiert.


      Wie gesagt bei allen anderen Mods geht es nur bei den E76_Objects und E76_Buildings Mods nicht ...

      Ich dachte mir auch schon das ich vielleicht eine Falsche Mod Version der beiden E76 Mods habe .. also habe ich sie mehrfach von dem Applegate Projekt runter geladen leider ohne Erfolg ...

      Außerdem habe ich zum Test auch mal CUP mit geladen .. das alles leider ohne Erfolg....

      Vielleicht kennt ja jemand diesen Fehler und kann mir dabei helfen ..

      Ansonsten noch einen schönen Abend

      MfG

    • AvirexDE
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      39
      • 15. August 2018 um 14:25
      • #2

      Eventuell hilft dir das: Terrain Builder - Straßen werden nicht angezeigt

      Schau dir da mal die letzte Antwort an, eventuell ist das dein Problem. ;)

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

    • NeoxNX
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      75
      • 15. August 2018 um 14:33
      • #3

      Hey,

      Nein ist leider nicht die Lösung da ich meine Map nicht Verschlüssel .. :D

    • NeoxNX
      Anfänger
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      75
      • 15. August 2018 um 21:24
      • #4

      --Update--

      Sollte der Fehler noch bei einem anderen auftreten dann bitte darauf achten ob in dem Ordner E76_Buildings noch mal der E76_Buildings Ordner ist ... sollte das der Fall sein dann einfach aus dem Pfad E76_Buildings\E76_Buildings\.... | E76_Buildings\... machen sonst erkennen die ganzen Configs diesen Ordner nicht ... dashdash

      Kann also geschlossen werden

      MfG

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