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    Terrain Builder Error

      • Mapping & Modding
    • Stony_Gamez
    • 31. Juli 2018 um 18:53
    • Erledigt
    • Stony_Gamez
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      • 31. Juli 2018 um 18:53
      • #1

      Sehr geehrte Native-Network-Community,

      seit kurzem taucht bei mir beim starten vom Buldozer folgender Fehler auf:


      soweit ich gesehen habe sind in meinem Ordner jedoch alle Layer vorhanden, um genau zu sein taucht dieses Problem auf, seitdem ich die Mask verändert habe, habe sie dann jedoch wieder zurückgesetzt und die Layer auch wieder neu generiert, weil nach der Sache auch die zwei Objekte GardenPavement weg waren, die mir immernoch fehlen, also im Terrain-Builder sind Sie aber ingame nicht, also entweder ist irgendwie ein Unterschied vorhanden zwischen den Dateien im P-Drive und denen in ArmA oder sonst etwas.

      Über Hilfe würde ich mich sehr freuen.

      Mit freundlichen Grüßen

      Stony_Gamez

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      • 31. Juli 2018 um 19:02
      • #2

      Layers neu machen dann sollte alles wieder gehen!

    • Stony_Gamez
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      • 31. Juli 2018 um 19:40
      • #3

      hab die Layer jetzt neu generiert, das Problem ist immernoch da, mach ich beim generieren vielleicht was falsch, nutze folgende Optionen:

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      • 31. Juli 2018 um 19:52
      • #4

      Während dem Rendern darf der Bulldozer nicht aktiv sein, ist dir das Bewusst? Weil dann sind die Texturen in benutzung und können logischerweise nicht überschrieben werden. Nur so als Hinweis mal angemerkt falls du es nicht wusstest.

      3 Mal editiert, zuletzt von Blyatkovicz (31. Juli 2018 um 21:08)

    • Stony_Gamez
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      • 31. Juli 2018 um 20:44
      • #5

      dankeschön ^^ werde es erneut testen

    • Stony_Gamez
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      • 31. Juli 2018 um 22:10
      • #6

      hab den Terrain-Builder jetzt ausgemacht muss ich nachdem Layers generieren sonst noch was machen ? Problem ist immernoch da

    • NiJayStylee
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      • 31. Juli 2018 um 22:17
      • #7

      Lösche vorher denn Layers Ordner mal und Erstell sie neu... Dann Speichern export wrp und dann schliesen und neu öffen testen

    • Stony_Gamez
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      • 31. Juli 2018 um 22:39
      • #8

      Okay, werde ich gleich probieren, hast du auch ne Lösung für das Problem mit den 2 Objekten, die ingame einfach nicht da sind.

    • Stony_Gamez
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      • 1. August 2018 um 00:32
      • #9

      hat nicht geklappt.

    • Blyatkovicz
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      • 1. August 2018 um 03:03
      • #10
      Zitat von Stony_Gamez

      hab den Terrain-Builder jetzt ausgemacht muss ich nachdem Layers generieren sonst noch was machen ? Problem ist immernoch da

      Du sollst auch beim generieren der Layer nicht den Terrain Builder ausschalten, sondern den Bulldozer, sprich die 3D-Ansicht. Dabei sollte man auch nichts anderes machen und das generieren der Layer komplett durchlaufen lassen. Danach das Fenster mit ok bestätigen, Projekt am Bestem mal abspeichern und danach kannst du den Bulldozer wieder anwerfen und schauen ob die Fehlermeldung verschwunden ist.

    • Stony_Gamez
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      • 1. August 2018 um 14:31
      • #11

      hatte mich verschrieben ^^ meinte Buldozer, dass man die Layer durchlaufen lassen muss ist mir bewusst, habe ich getan, bestätigt habe ich auch, abspeichern auch, starten auch, hat nicht funktioniert.

    • Stony_Gamez
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      • 2. August 2018 um 12:53
      • #12

      Also ich kann trotzdem Fehler ja alles machen, der Fehler erscheint auch beim Laden der Map ingame, wie es normal ist, ich habe aber bisher noch nichts gefunden, was er verändert, es wäre jedoch trotzdem schön ihn beheben zu können, außerdem wäre es super, wenn jemadn eine Lösung zu meinem Problem mit den beiden Objekten die mir ingame fehlen hätte, vielleicht hätte auch jemand Zeit sich mal kurz mit mir hinzusetzen und zu schauen.

    • Stony_Gamez
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      • 6. August 2018 um 03:09
      • #13

      Hat keiner eine Idee ? Ich bin immernoch nicht weiter gekommen.

    • Stony_Gamez
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      • 16. August 2018 um 01:53
      • #14

      Der Layererror konnte durch eine neugenerierung der Layer mit den richtigen Einstellungen gelöst werden.

    • ItsL3on
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      • 16. August 2018 um 07:57
      • #15

      Habe Neuerdings denn Selben fehler welche Einstellung hast du denn Benutzt?

    • ItsL3on
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      • 16. August 2018 um 14:11
      • #16

      Danke Bro

    • Stony_Gamez
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      • 16. August 2018 um 14:19
      • #17

      kein Ding :)

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