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    Altis Life Schwierigkeit auf Custom stellen

    • Gerrit
    • 27. Juli 2018 um 23:19
    • Erledigt
    • Gerrit
      Anfänger
      Trophäen
      9
      Beiträge
      29
      • 27. Juli 2018 um 23:19
      • #1

      Moin Moin,

      Wir wollen unsern Server umstellen. Dabei brauchen wir aber die Schwierigkeitsstufe Custom. Hierbei klappt aber immer nicht die 3rd Person View.

      Ich brauche eure Hilfe. Anbei ist die Server.cfg

      Code: Server.cfg
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      // █████████████████████████ GRUNDEINSTELLUNGEN ██████████████████████████
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      hostname            = "";
      password          = ""; //Bei keinem Passwort einfach leer lassen...
      passwordAdmin       = "";
      logFile             = "arma3server.log";
      verifySignatures    = 2;    // Verhindert dass Spieler welche unbekannte Mods verwenden deinen Server betreten und hält so eine Menge Hacker fern. Standart: 2
      equalModRequired    = 0;    // Prevent players who don't have the exact same mods as the server from joining (best kept at 0)
      requiredSecureId    = 2;    // was used to define type of secureID
      maxPlayers          = 120;        // Slotzahl deines Servers. Empfohlen: 64
      kickDuplicate       = 1;         // Each player normally has its own unique ID. If set to 1, players with an ID that is identical to another player will be kicked
      serverCommandPassword = ""
      BattlEye = 1;                    // BattlEye Ein- oder Abschalten. 1 = Eingeschaltet | 0 = Ausgeschaltet (Nicht empfohlen!)
      
      motd[] =
      {
          
      };
      motdInterval        = 30;        // Time interval (in seconds) between each message
      
      
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      // ███████████████████████ MISSIONSEINSTELLUNGEN █████████████████████████
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      voteMissionPlayers  = 1;         // Tells the server how many people must connect before displaying the mission selection screen, if you have not already selected a mission in this config
      voteThreshold       = 2;      // Percentage (0.00 to 1.00) of players needed to vote for something, for example an admin or a new mission, to become effective. Set to 9999 to prevent people from voting random players as admins.
      
      allowedVoteCmds[] = {};
      
      
      
      class Missions
      
      {
      
      class Mission1
      
      {
      
      template="Altis_Life_10_n.Altis";
      
      difficulty="Custom";
      
      };
      
      };
      
      
      
      
      class DifficultyPresets
      
      {
      
      class CustomDifficulty
      
      {
      
      class Options
      
      
      
      {
      
      // Simulation
      
      reducedDamage = 0; // Reduced damage
      
      // Situational awareness
      
      groupIndicators = 2; // Group indicators (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
      
      friendlyTags = 0; // Friendly name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
      
      enemyTags = 0; // Enemy name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
      
      detectedMines = 0; // Detected mines (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
      
      commands = 0; // Commands (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
      
      waypoints = 2; // Waypoints (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
      
      
      
      // Personal awareness
      
      
      
      weaponInfo = 2; // Weapon info (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
      
      stanceIndicator = 2; // Stance indicator (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
      
      staminaBar = 1; // Stamina bar
      
      weaponCrosshair = 1; // Weapon crosshair
      
      visionAid = 0; // Vision aid
      
      
      
      // View
      
      
      
      thirdPersonView = 1; // 3rd person view
      
      cameraShake = 0; // Camera shake
      
      // Multiplayer
      
      scoreTable = 0; // Score table
      
      deathMessages = 1; // Killed by
      
      vonID = 1; // VON ID
      
      // Misc
      
      mapContent = 0; // Extended map content
      
      autoReport = 1; // Automatic reporting
      
      multipleSaves = 1; // Multiple saves
      
      };
      
      //aiLevelPreset is counted from 0 and can have following values: 0 (AI Level Low), 1 (AI Level Normal), 2 (AI Level High), 3 (AI Level Custom).
      
      //When 3 (AI Level Custom) is chosen, values of skill and precision are stored to the class CustomAILevel.
      
      aiLevelPreset=3;
      
      };
      
      
      
      class CustomAILevel
      
      {
      
      skillAI=0.85;
      
      precisionAI=0.5;
      
      };
      
      
      
      };
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      // █████████████████████ ERWEITERTE EINSTELLUNGEN ████████████████████████
      // ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
      disableVoN = 0;                  // If set to 1, voice chat will be disabled
      vonCodecQuality = 30;            // Supports range 1-30; 8kHz is 0-10 (narrowband), 16kHz is 11-20 (wideband), 32kHz is 21-30 (ultrawideband); higher = better sound quality
      persistent = 1;                  // If set to 1, missions will continue to run after all players have disconnected
      timeStampFormat = "short";       // Set the timestamp format used on each line of the server RPT log file. Possible values are "none" (default), "short", "full".
      
      allowedLoadFileExtensions[] =       {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"}; // only allow files with those extensions to be loaded via loadFile command (since Arma 3 build 1.19.124216) 
      allowedPreprocessFileExtensions[] = {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"}; // only allow files with those extensions to be loaded via preprocessFile/preprocessFileLineNumber commands (since Arma 3 build 1.19.124323)
      allowedHTMLLoadExtensions[] =       {"htm","html","xml","txt"}; // only allow files with those extensions to be loaded via HTMLLoad command (since Arma 3 build 1.27.126715)
      
      onUserConnected = "";            // command to run when a player connects
      onUserDisconnected = "";         // command to run when a player disconnects
      doubleIdDetected = "";           // command to run if a player has the same ID as another player in the server
      
      onUnsignedData = "kick (_this select 0)";    // command to run if a player has unsigned data
      onHackedData =  "kick (_this select 0)";     // command to run if a player has data with invalid signatures
      onDifferentData = "";                        // command to run if a player has modified data
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      Mfg Gerrit

    • Lassi262612
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      • 27. Juli 2018 um 23:27
      • #2

      Die schwirgkeit wird nicht über die server cfg eingestellt nur welche genommen wird.häng mal bittte die Profil datei des servers an hier wird der schwierigkeitsgrad eingestellt.

    • BlueType
      Nerd
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      • 28. Juli 2018 um 10:37
      • #3

      KLICK MICH


      Drück mal da oben drauf dann hast du dein Tutorial was du befolgen sollst. Das Tutorial geht auch da ich das selber benutz hatte und es geht Wunderbar. Wenn du nicht mit dem Tuturial klar kommst kann ich dir auch per PN gerne weiter helfen

      MFG ƁLƱΣƬΨƤΣ™

      :!:Hinweis:!:

      :!:Ich bin zwar erfahren mit der Sprache SQF, lerne trotzdem noch, definitiv kein Profi:!:

      Discord : ╲⎝⧹⎝ƁLƱΣƬΨƤΣ™⎠⧸⎠╱#0448

      Discord Server : https://discord.gg/K8KhAnE

      Teamspeak : ts.Endless-Net.de

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