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    Hilfe bei Skins einfügen Altis 4.4.r4

    • LeCyreaxYT
    • 20. Juli 2018 um 17:53
    • Erledigt
    • LeCyreaxYT
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      • 20. Juli 2018 um 17:53
      • #1

      Hallo. ich habe derzeit das proplem das die skins nicht laden wollen

      Config_Clothing.hpp

      class cop {

      title = "STR_Shops_C_Police";

      license = "";

      side = "cop";

      uniforms[] = {

      { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },

      { "U_Rangemaster", "Recruit", 50, { "", "", -1 } },

      { "U_B_CombatUniform_mcam_vest", "Officer", 50, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },

      { "U_B_SpecopsUniform_sgg", "Sergeant", 50, { "life_coplevel", "SCALAR", 3 } },

      { "U_B_CombatUniform_mcam", "Lieutenant", 50, { "life_coplevel", "SCALAR", 4 } },

      { "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "Captain", 50, { "life_coplevel", "SCALAR", 5 } }

      };

      headgear[] = {

      { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } },

      { "H_Cap_police", "", 25, { "", "", -1 } },

      { "H_Beret_blk_POLICE", "", 50, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },

      { "H_HelmetB_plain_mcamo", "", 75, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } },

      { "H_MilCap_mcamo", "", 100, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },

      { "H_Booniehat_mcamo", "", 120, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }

      };

      goggles[] = {

      { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } },

      { "G_Squares", "", 10, { "", "", -1 } },

      { "G_Shades_Blue", "", 20, { "", "", -1 } },

      { "G_Sport_Blackred", "", 20, { "", "", -1 } },

      { "G_Sport_Checkered", "", 20, { "", "", -1 } },

      { "G_Sport_Blackyellow", "", 20, { "", "", -1 } },

      { "G_Sport_BlackWhite", "", 20, { "", "", -1 } },

      { "G_Shades_Black", "", 25, { "", "", -1 } },

      { "G_Lowprofile", "", 30, { "", "", -1 } },

      { "G_Combat", "", 55, { "", "", -1 } },

      { "G_Aviator", "", 100, { "", "", -1 } },

      { "G_Lady_Mirror", "", 150, { "", "", -1 } },

      { "G_Lady_Dark", "", 150, { "", "", -1 } },

      { "G_Lady_Blue", "", 150, { "", "", -1 } }

      };

      vests[] = {

      { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } },

      { "V_PlateCarrierL_CTRG", "Standart Weste", 800, { "", "", -1 } }

      };

      backpacks[] = {

      { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } },

      { "B_FieldPack_cbr", "", 500, { "", "", -1 } },

      { "B_AssaultPack_cbr", "", 700, { "", "", -1 } },

      { "B_Kitbag_cbr", "", 800, { "", "", -1 } },

      { "B_Bergen_sgg", "", 2500, { "", "", -1 } },

      { "B_Carryall_cbr", "", 3500, { "", "", -1 } }

      };

      };


      fn_initCop.sqf

      //Skins und Backpacks für Cops

      // CopLevel 1

      [] spawn

      {

      while {true} do

      {

      waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\Cop-Skin\Rank0-Recruit.paa"];

      waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"};

      };

      };

      // CopLevel 2

      [] spawn

      {

      while {true} do

      {

      waitUntil {uniform player == "U_B_CombatUniform_mcam_vest"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\Cop-Skin\Rank1-Officer.paa"];

      waitUntil {uniform player != "U_B_CombatUniform_mcam_vest"};

      };

      };

      // CopLevel 3+4

      [] spawn

      {

      while {true} do

      {

      waitUntil {uniform player == "U_B_SpecopsUniform_sgg"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\Cop-Skin\Rank12-Sergeant.paa"];

      waitUntil {uniform player != "U_B_SpecopsUniform_sgg"};

      };

      };

      // CopLevel 5

      [] spawn

      {

      while {true} do

      {

      waitUntil {uniform player == "U_B_CombatUniform_mcam"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\Cop-Skin\Rank3-Lieutenant.paa"];

      waitUntil {uniform player != "U_B_CombatUniform_mcam"};

      };

      };

      // CopLevel 6

      [] spawn

      {

      while {true} do

      {

      waitUntil {uniform player == "U_B_CombatUniform_mcam_worn"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\Cop-Skin\Rank4-Captain.paa"];

      waitUntil {uniform player != "U_B_CombatUniform_mcam_worn"};

      };

      };

      [] spawn

      {

      while {true} do

      {

      waitUntil {uniform player == "V_PlateCarrierL_CTRG"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\Cop-Skin\Cop-West.paa"];

      waitUntil {uniform player != "V_PlateCarrierL_CTRG"};

      };

      };

      //End CLothes

      Bilder verzeichnis: textures\Cop-Skins\ da sind meine skins

    • TW_Sebastian
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      • 20. Juli 2018 um 18:15
      • #2

      Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

      _____________________________________________________

      ☎ Kontaktdaten ☎

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    • LeCyreaxYT
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      • 20. Juli 2018 um 20:09
      • #3

      Kann mir jemand nen script geben das denn rucksack unsichbar macht

    • Webix
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      • 20. Juli 2018 um 20:31
      • #4
      Zitat von TW_Sebastian

      Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

      Wie TW_Sebastian bereits geschrieben hat solltest du folgendes System verwenden

      Link: * UNIFORMEN TEXTURIEREN VIA SCRIPT/FUNKTION (RUCKSACK UNSICHTBAR MACHEN OPTIONAL!)*

      Mit Grüßen

      Webix

    • LeCyreaxYT
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      • 20. Juli 2018 um 21:56
      • #5

      Also die Uniformen sind drine doch wie kann ich westen rein machen

    • kleinkiko
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      • 20. Juli 2018 um 23:24
      • #6

      Westen kann man leider nicht Skinnen ohne Mod. Das will Arma leider nicht :(

      Mit freundlichen Grüßen

      kleinkiko

    • LeCyreaxYT
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      • 21. Juli 2018 um 01:11
      • #7

      doch warum habe ich ein Skin für Westen?

    • Webix
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      • 21. Juli 2018 um 01:15
      • #8

      Ohne Textur kann auch Arma keinen richtigen Skin hinzufügen aber du kannst ohne Mods diese Textur nicht durch deine ersetzen

      Mit Grüßen

      Webix

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