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    [Tutorial] Personen Spawnpunkte erhöhen

      • Altis Life
    • moeck
    • 6. Juni 2018 um 08:34
    • moeck
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      • 31. Oktober 2018 um 20:43
      • #21

      Moin,

      ganz einfach nimmst du das hier!

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_jail.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Starts the initial process of jailing.
      */
      private ["_illegalItems"];
      params [
          ["_unit",objNull,[objNull]],
          ["_bad",false,[false]]
      ];
      
      if (isNull _unit) exitWith {}; //Dafuq?
      if !(_unit isEqualTo player) exitWith {}; //Dafuq?
      if (life_is_arrested) exitWith {}; //Dafuq i'm already arrested
      _illegalItems = LIFE_SETTINGS(getArray,"jail_seize_vItems");
      
      player setVariable ["restrained",false,true];
      player setVariable ["Escorting",false,true];
      player setVariable ["transporting",false,true];
      
      titleText[localize "STR_Jail_Warn","PLAIN"];
      hint localize "STR_Jail_LicenseNOTF";
      _pos = getMarkerPos "jail_marker";
      player setPos [pos select 0, _pos select 1, deine höhe];
      
      if (_bad) then {
          waitUntil {alive player};
          sleep 1;
      };
      
      //Check to make sure they goto check
      if (player distance (getMarkerPos "jail_marker") > 40) then {
          player setPos [pos select 0, _pos select 1, deine höhe];
      };
      
      [1] call life_fnc_removeLicenses;
      
      {
          _amount = ITEM_VALUE(_x);
          if (_amount > 0) then {
              [false,_x,_amount] call life_fnc_handleInv;
          };
      } forEach _illegalItems;
      
      life_is_arrested = true;
      
      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"jail_seize_inventory") isEqualTo 1) then {
          [] spawn life_fnc_seizeClient;
      } else {
          removeAllWeapons player;
          {player removeMagazine _x} forEach (magazines player);
      };
      
      if (life_HC_isActive) then {
          [player,_bad] remoteExecCall ["HC_fnc_jailSys",HC_Life];
      } else {
          [player,_bad] remoteExecCall ["life_fnc_jailSys",RSERV];
      };
      
      [5] call SOCK_fnc_updatePartial;
      Alles anzeigen

      Trage bei "deine Höhe" den entsprechenden Wert für die Höhe ein und fertig ;-).

      Gruß,

      moeck

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 2. November 2018 um 12:31
      • #22

      Leider hat das nicht ganz geklappt, Bin mit einen Kollegen zum Gefängnis gefahren hab ihn Eingesperrt aber bei mir Stand wurde Eingesperrt aber er stand vor mir und konnte einfach wieder weg laufen

    • moeck
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      • 2. November 2018 um 15:00
      • #23

      marker richtig gesetzt? das ding muss „jail_marker“ heissen

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 2. November 2018 um 17:06
      • #24

      Jup, Marker ist dort wo ich ihn brauche und er heißt auch jail_marker

    • moeck
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      • 2. November 2018 um 17:19
      • #25

      und du hast auch zweimal deine höhe mit einem zahlen wert ersetzt?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 2. November 2018 um 17:50
      • #26

      Yes, Ist so weit Korrekt

      moeck Hast du eine Idee wo ran es liegen kann?

      Einmal editiert, zuletzt von MatzeGam1ngTv (3. November 2018 um 13:14)

    • moeck
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      • 3. November 2018 um 14:15
      • #27

      hänge bitte mal die jail.sqf und jail_me.sqf an. eventuell solltest du auch mal die position per hint ausgeben

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 3. November 2018 um 14:27
      • #28

      Bitte schön, Wie genau als hint?

      Dateien

      fn_jail.sqf 1,56 kB – 103 Downloads fn_jailMe.sqf 3,2 kB – 95 Downloads
    • moeck
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      • 3. November 2018 um 16:10
      • #29

      hint format [„position: %1%2 %3“,(_pos select 0),(_pos select 1),(_pos select 3)];

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 3. November 2018 um 16:11
      • #30
      Code
      player setPos [pos select 0, _pos select 1, 2.3];

      na siehst du den fehler selbst? da fehlt ein _

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 3. November 2018 um 16:19
      • #31
      Zitat von moeck
      Code
      player setPos [pos select 0, _pos select 1, 2.3];

      na siehst du den fehler selbst? da fehlt ein _

      Ich hab nix verändert an den Dateien hab nur deins Übernommen und die Höhe angepasst.

    • Hannkok
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      • 20. November 2019 um 17:00
      • #32
      Zitat von moeck

      Moin,

      ganz einfach nimmst du das hier!

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_jail.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Starts the initial process of jailing.
      */
      private ["_illegalItems"];
      params [
          ["_unit",objNull,[objNull]],
          ["_bad",false,[false]]
      ];
      
      if (isNull _unit) exitWith {}; //Dafuq?
      if !(_unit isEqualTo player) exitWith {}; //Dafuq?
      if (life_is_arrested) exitWith {}; //Dafuq i'm already arrested
      _illegalItems = LIFE_SETTINGS(getArray,"jail_seize_vItems");
      
      player setVariable ["restrained",false,true];
      player setVariable ["Escorting",false,true];
      player setVariable ["transporting",false,true];
      
      titleText[localize "STR_Jail_Warn","PLAIN"];
      hint localize "STR_Jail_LicenseNOTF";
      _pos = getMarkerPos "jail_marker";
      player setPos [pos select 0, _pos select 1, deine höhe];
      
      if (_bad) then {
          waitUntil {alive player};
          sleep 1;
      };
      
      //Check to make sure they goto check
      if (player distance (getMarkerPos "jail_marker") > 40) then {
          player setPos [pos select 0, _pos select 1, deine höhe];
      };
      
      [1] call life_fnc_removeLicenses;
      
      {
          _amount = ITEM_VALUE(_x);
          if (_amount > 0) then {
              [false,_x,_amount] call life_fnc_handleInv;
          };
      } forEach _illegalItems;
      
      life_is_arrested = true;
      
      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"jail_seize_inventory") isEqualTo 1) then {
          [] spawn life_fnc_seizeClient;
      } else {
          removeAllWeapons player;
          {player removeMagazine _x} forEach (magazines player);
      };
      
      if (life_HC_isActive) then {
          [player,_bad] remoteExecCall ["HC_fnc_jailSys",HC_Life];
      } else {
          [player,_bad] remoteExecCall ["life_fnc_jailSys",RSERV];
      };
      
      [5] call SOCK_fnc_updatePartial;
      Alles anzeigen

      Trage bei "deine Höhe" den entsprechenden Wert für die Höhe ein und fertig ;-).

      Gruß,

      moeck

      Habe diese 2 Werte mit SetPos [Deine Höhe] bei mir in der Altis life 5.0 eingefügt, und meine Höhe angegeben für den "jail_marker" allerdings spawnen die Personen bei mir trotzdem im Wasser Leider

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      • 20. November 2019 um 20:02
      • #33

      was heißt sie spawnen im wasser? an der richtigen stelle oder bei [0,0,0]?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 20. November 2019 um 20:04
      • #34

      Hat sich erledigt, danke

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      • 20. November 2019 um 20:15
      • #35

      und was war es?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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