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    Terrain-Builder Stürzt beim Speichervorgang ohne Fehlermedungen ab.

    • Chris Tankali
    • 30. Mai 2018 um 18:28
    • Erledigt
    • Chris Tankali
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      • 30. Mai 2018 um 18:28
      • #1

      Moin Moin,

      Und Zwar hab ich folgendes Problem mit Terrain Builder dass er einfach abschmiert wenn ich speichere.

      Es ist egal wie viel ich an der Map ändere und dann speicher, er schließt sich einfach.

      Auch in den Logs oder RPT Files kann ich nix finden was mir weiterhilft

      RPT Terrainbuilder
      Code
      =====================================================================
      == M:\Steam\steamapps\common\Arma 3 Tools\TerrainBuilder\TerrainBuilder.exe
      == "M:\Steam\steamapps\common\Arma 3 Tools\TerrainBuilder\TerrainBuilder.exe" 
      
      Exe timestamp: 2018/05/06 13:30:38
      Current time:  2018/05/30 18:03:52
      
      Type: Public
      Version: 140800
      
      =====================================================================
      
      Application initialization finished.
      CP3DFileInfo - Warning: Loading of proxy cargo.p3d failed.
      CP3DFileInfo - Warning: Loading of proxy cargo.p3d failed.
      CP3DFileInfo - Warning: Loading of proxy cargo.p3d failed.
      Layer 'default' successfully loaded.
      Layer 'arcenes_carreteras' successfully loaded.
      Layer 'fences' successfully loaded.
      Layer 'NewMorrison' successfully loaded.
      Layer 'nuevos objetos de la comunidad' successfully loaded.
      Layer 'barrio chungo' successfully loaded.
      Layer 'uranio' successfully loaded.
      Layer 'Lakenuevosaddons' successfully loaded.
      Layer 'playa3' successfully loaded.
      Layer 'Zonanueva2' successfully loaded.
      Layer 'sky2' successfully loaded.
      Layer 'Singspop' successfully loaded.
      Layer 'Jbad mansiones' successfully loaded.
      Layer 'autovias' successfully loaded.
      Layer 'granjas' successfully loaded.
      Layer 'granjas2' successfully loaded.
      Layer 'UrbaCosta' successfully loaded.
      Layer 'minasarboles' successfully loaded.
      Layer 'Nuevo alcalde' successfully loaded.
      Layer 'aeropuerto' successfully loaded.
      Layer 'Carcel' successfully loaded.
      Layer 'Arboles granjas' successfully loaded.
      Layer 'suelocarreteras' successfully loaded.
      Layer 'ZonaNueva3' successfully loaded.
      Layer 'sky3' successfully loaded.
      Layer 'Nuevos arboles' successfully loaded.
      Layer 'Deco1' successfully loaded.
      Layer 'Luces_aeropuerto2' successfully loaded.
      Layer 'puentes' successfully loaded.
      Layer 'garajesyjardines' successfully loaded.
      Layer 'islas1' successfully loaded.
      Layer 'islas2' successfully loaded.
      Layer 'test' successfully loaded.
      Layer 'Metropolis' successfully loaded.
      Layer 'arbo1' successfully loaded.
      Layer 'arbo2' successfully loaded.
      Layer 'City2' successfully loaded.
      Layer 'city3' successfully loaded.
      Layer 'Metropolis2' successfully loaded.
      Layer 'Metro3' successfully loaded.
      Layer 'Tanoa_veg_obj' successfully loaded.
      Layer 'Industrial_tanoa' successfully loaded.
      Layer 'Deco2_Tanoa' successfully loaded.
      Layer 'Deco_tanoa3' successfully loaded.
      Layer 'Fixes' successfully loaded.
      Layer 'update1' successfully loaded.
      Repair tool - Operation DONE in (0.1 s)! All layers seem to be valid.
      Debugger info - Unhandled exception.
      
      
      =======================================================
      -------------------------------------------------------
      Exception code: C0000005 ACCESS_VIOLATION at 0037B1D8
      Version 0.00.140800
      Fault time: 2018/05/30 18:07:38
      Fault address:  0037B1D8 01:0019A1D8 M:\Steam\steamapps\common\Arma 3 Tools\TerrainBuilder\TerrainBuilder.exe
      Prev. code bytes: 4C 24 40 8B 04 01 8B 40 04 85 C0 74 0C 8B 40 58
      Fault code bytes: F3 0F 10 00 0F 5A C0 EB 08 F2 0F 10 05 68 C1 97
      
      Registers:
      EAX:00000000 EBX:33A53F68
      ECX:00000060 EDX:0000000B
      ESI:0079FE74 EDI:0079FE74
      CS:EIP:0023:0037B1D8
      SS:ESP:002B:011FE1B4  EBP:011FE540
      DS:002B  ES:002B  FS:0053  GS:002B
      Flags:00210206
      =======================================================
      
      Call stack:
      
      Stack 011FE1B4 011FFCB4
      Debugger info - Applying offset 270060 to mapfile
      
      mapfile: M:\Steam\steamapps\common\Arma 3 Tools\TerrainBuilder\TerrainBuilder.map (empty 1)
      
      Debugger info - Generating minidump please wait.
      
      
      note: Minidump has been generated into the file Logs\TerrainBuilder_2018-05-30_18-03-52.mdmp
      Alles anzeigen

      Zur Info es ist die neueste POPLife Metropolis Map.

      Nun folgendes hab ich schon Probiert:

      Arma 3 Tools als Administrator ausgeführt

      Terrainbuilder als Administrator ausgeführt

      In ein Neues Verzeichnis gespeichert.

      Komplett neu angefangen, hat funktioniert nur der Fehler kommt dann nach ca. 5-10 Arbeitsstunden (davor wurde gespeichert) wieder.

      Neue Layers generiert (hat ein mal funktioniert und dann nichtmehr)

      P Drive komplett neu installiert


      Also es Funktioniert ca. 5-10 Stunden ohne Probleme (kann auch inzwischen problemlos Abspeichern) und dann nach schließt TB sich ohne irgendwelche Meldungen einfach.

      Hier ein Kleines Video falls ich zu Blöd zum Erklären war...

      Spoiler anzeigen


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      Ich hoffe ihr könnt mir vielleicht weiterhelfen.

      Ich bedanke mich schon mal im voraus für eventuelle Lösungsvorschläge.

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