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    [Tutorial] Risk's Hilfe Menü

      • Altis Life
    • Risk
    • 13. Mai 2018 um 12:21
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      • 13. Mai 2018 um 12:21
      • #1

      Moin Leute!

      Heute Präsentiere ich euch mein Hilfe Menü.

      Damit könnt ihr Regeln oder sonstige Sachen euren Spielern erklären!

      Legen wir mal los..

      geht in eure Functions.hpp und fügt ganz unten folgendes ein..

      Code
      class TLG_Client {
          tag = "TLG_Client";
          class helpmenu {
              file = "TheLastGamer\helpmenu";
              #include "TheLastGamer\helpmenu\CfgFunctions.hpp"
          };
      };

      ladet euch folgende Daten runter und fügt diese so wie sie sind in eure Mission ein. ---> helpMenu.rar

      danach geht ihr in die Config_Master und fügt folgendes ein

      Code
      #include "CfgHelp.hpp"

      Tragt ebenfalls in der Config_Master

      Code
      /* help menu */isSorting = true;

      Stelt ihr das auf true sortiert er das Menü Alphabetisch stellt ihr es auf false ist es in der Reihenfolge wie ihr es eingetragen habt.


      danach geht ihr in euren Dialog Ordner und tragt folgendes in die MasterHandler.hpp ein.

      Code
      #include "helpMenu.hpp"

      geht in eure script_macros und tragt folgendes ein..

      Code
      #define REGISTER(functionName)                 class functionName {}
      #define REGISTER_PUBVAR(functionName)          class functionName {publicVariable = 1;}
      #define REGISTER_POSTINIT_PUBVAR(functionName) class functionName {postInit = 1; publicVariable = 1;}
      #define REGISTER_PREINIT(functionName)         class functionName {preInit = 1;}
      #define REGISTER_POSTINIT(functionName)        class functionName {postInit = 1;}


      als letztes tragt ihr noch einen neuen Button im Z-Menü ein.

      Code
      class helpButton: Life_RscButtonMenu {    idc = -1;    onButtonClick = "call TLG_Client_fnc_helpMenu";    text = "Hilfe"; //--- ToDo: Localize;    x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));    y = 0.66808 * safezoneH + safezoneY;    w = 0.0644531 * safezoneW;    h = 0.022 * safezoneH;};

      Das wars dann auch schon! Viel Spaß!

      mfg Risk

      https://www.twitch.tv/theriskarma

      Einmal editiert, zuletzt von Risk (17. Mai 2018 um 09:14)

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      • 13. Mai 2018 um 12:22
      • #2

      Und danke an Shinji der meinen Schreibfehler gesehen hat xD

      mfg Risk

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    • Kuchenplatte
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      • 13. Mai 2018 um 12:37
      • #3

      Einfach und Klasse deklariert !

      #Danke

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

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      • 13. Mai 2018 um 14:11
      • #4

      Kleines Update woran ich arbeite.

      Wer es haben möchte pm me

      mfg Risk

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    • Rene Lerchberg
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      • 13. Mai 2018 um 16:52
      • #5

      Nice mit Nem Tollen Design wäre das noch viel Toller


      MFG

      Rene Lercheberg

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

      "Einzigartigkeit entsteht durch Perfektion"

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    • Marius1773
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      • 13. Mai 2018 um 16:57
      • #6

      Kann man selber machen ^^ Also das Design ^^

      Windows Server :love:

      Das Heilige Buch der Arma 3 Scripter, die Arma 3 Scripter Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands

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      • 13. Mai 2018 um 17:00
      • #7
      Zitat von Marius1773

      Kann man selber machen ^^ Also das Design ^^

      klar war ja nur ein tipp wie es noch attracktiver aussieht als es bereits ist

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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      • 13. Mai 2018 um 17:04
      • #8

      Bin leider kein Designer :D

      mfg Risk

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    • Kuchenplatte
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      • 13. Mai 2018 um 17:04
      • #9
      Zitat von Risk

      Bin leider kein Designer :D

      sieht man :D

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

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      • 16. Mai 2018 um 11:10
      • #10

      Neues Update für die Auto Database

      Menü wird vllt noch verschoben oder so gelassen. Kann ja jeder ändern wie er es möchte.

      mfg Risk

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    • Tass
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      • 16. Mai 2018 um 13:23
      • #11

      links nach alphabet sortieren wäre evtl. noch schick^^ :D

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

    • Risk
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      • 16. Mai 2018 um 13:24
      • #12

      ja kann ich als nächstes machen:D

      mfg Risk

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    • blackfisch
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      • 16. Mai 2018 um 15:23
      • #13
      Zitat von Risk

      ja kann ich als nächstes machen:D

      sollte ja in ner Listbox via https://community.bistudio.com/wiki/lbSort kein Problem sein :)

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

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      • 16. Mai 2018 um 17:02
      • #14
      Zitat von blackfisch

      sollte ja in ner Listbox via https://community.bistudio.com/wiki/lbSort kein Problem sein :)

      Werde ich ergänzen:D

      mfg Risk

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      • 17. Mai 2018 um 09:14
      • #15

      Sortierung ist eingebaut Tass

      mfg Risk

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    • HelperLee
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      • 25. Mai 2018 um 08:25
      • #16

      Hey Risk,

      müsste man dich jetzt per PN anschreiben, un an die Fahrzeug Datenbank zu kommen ? Oder an etwas anderem ?

      Mfg

      Lee

    • TaktischerSpeck
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      • 25. Mai 2018 um 08:30
      • #17
      Zitat von HelperLee

      Hey Risk,

      müsste man dich jetzt per PN anschreiben, un an die Fahrzeug Datenbank zu kommen ? Oder an etwas anderem ?

      Mfg

      Lee

      Zitat von Risk

      Kleines Update woran ich arbeite.

      Wer es haben möchte pm me


      einfach PN an Risk beachte aber es ist früh morgens kann ne weile dauern :D

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      If (ArmA == Bullshit) exitWith {[] call f*uckThisShit};

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      • 14. Juni 2018 um 04:24
      • #18

      Kann es sein das in der player_inv.hpp eine geschweifte Klammer fehlt?

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      Mit freundlichen Grüßen,

      Krynlis

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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      • 14. Juni 2018 um 04:49
      • #19
      Zitat von Sheepkillar

      Kann es sein das in der player_inv.hpp eine geschweifte Klammer fehlt?

      Hm ich wüsste jetzt nicht wo..

      Schick doch einfach mal deine zeile

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 14. Juni 2018 um 04:53
      • #20

      Sry, hab im ersten Augenblick nicht gesehen, dass die Koords auskommentiert sind, sry. dash

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      Mit freundlichen Grüßen,

      Krynlis

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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