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    Item mit setVariable versehen

      • Wasteland
    • Grf-Ttanfall
    • 1. Mai 2018 um 09:38
    • Geschlossen
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      • 1. Mai 2018 um 09:38
      • #1

      Guten Tag zusammen.

      Folgendes Problem

      ich habe ein kleines modpack

      geht es das man der Class Grft_Geld folgende Eigenschaft hinzufügt???

      this setVariable ["cmoney",150,true]

      Code
      class CfgPatches
      {
          class GRFT_ITEMS
          {
              name = "grft Items";
              author = "GRFT";
              requiredVersion = 1;
              units[] = {"GRFT_ITEMS"};
              weapons[] = {};
              requiredAddons[] = {"a3_structures_f","a3_weapons_f"};
          };
      };
      
      class cfgMagazines
      {
          class CA_Magazine;
          
          class Grft_Geld: CA_Magazine
          {
              author = "Grft";
              descriptionShort = "";
              displayName = "Geld";
              mass = 5;
              model="";
              picture = "\GRFT_ITEMS\Geld.paa";
              scope = 2;
          };
      Alles anzeigen

      Danke schonmal im Vorraus


      MFG Titanfall

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      • 1. Mai 2018 um 09:51
      • #2

      Nein.

    • blackfisch
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      • 1. Mai 2018 um 10:01
      • #3
      Zitat von script /Vincent/dev/null

      Nein.

      Du kannst höchstens irgendwo anders das noch als variable speichern (Mission oder ui names pace z. B.)

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
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      • 1. Mai 2018 um 10:28
      • #4
      Zitat von blackfisch

      Du kannst höchstens irgendwo anders das noch als variable speichern (Mission oder ui names pace z. B.)

      doch habe gerade die lösung gefunden =)

      Code
      _cash = "Land_Money_F" createVehicle position _caller;
      _cash setVariable ["cmoney", 150, true];

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    • blackfisch
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      • 1. Mai 2018 um 16:13
      • #5

      Das ist ja wieder ne Variable auf nem Objekt... Das ist was andere als auf ner class. Bin von nem Inventar item ausgegangen

      #MakeArmaNotWar

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