Das ist nicht die Standarddatei.
Probiers mal so:
Code: fn_hudUpdate.sqf
#include "..\..\script_macros.hpp"
/*
File: fn_hudUpdate.sqf
Author: Daniel Stuart
Description:
Updates the HUD when it needs to.
*/
disableSerialization;
if (isNull LIFEdisplay) then {[] call life_fnc_hudSetup;};
LIFEctrl(2200) progressSetPosition (life_hunger / 100);
LIFEctrl(2201) progressSetPosition (1 - (damage player));
LIFEctrl(2202) progressSetPosition (life_thirst / 100);
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Normal düfte es dann gehen