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    hilfe bei Reichensteuer

    • irontom
    • 4. April 2018 um 15:23
    • Erledigt
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      • 4. April 2018 um 15:23
      • #1

      Hallo liebe Community,

      ich habe da ein kleines Script mit dem ich

      Reichensteuer einführen möchte.

      hier mal der Code

      Code
      [] spawn {
          while {true} do {
              sleep (5 * 60);
              waitUntil {life_atmbank > 10000000};
              _steuer= life_atmbank / 100 * 2;
              life_atmbank - _steuer;
              hint format["Weil du zu viel Geld hast, wurden dir %1$ (2%) Reichensteuer von deinem Konto abgebucht!",_steuer];
          };
      };

      es funktuniert auch soweit

      ---Link administrativ entfernt. Bitte Anhangfunktion verwenden-----

      mußte aber feststellen das es nich vom Konto abgezogen wird

      wie kann ich das einstellen das es von sieler Konto abgezogen wird


      danke für eure hilfe

    • moeck
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      • 4. April 2018 um 15:30
      • #2

      Moin,

      nur mal so aus Interesse, weshalb ziehst Du die Steuer nicht mit dem Paycheck ab? Und es ist ein kleiner Fehler im Script ;)

      Code
      [] spawn {
       while {true} do {
       sleep (5 * 60);
       waitUntil {life_atmbank > 10000000};
       _steuer= life_atmbank / 100 * 2;
       life_atmbank = life_atmbank - _steuer;
       hint format["Weil du zu viel Geld hast, wurden dir %1$ (2%) Reichensteuer von deinem Konto abgebucht!",_steuer];
       };
      };

      Du hast in Zeile 6 folgendes stehen gehabt life_atmbank - _steuer es müsste aber life_atmbank = life_atmbank - _steuer; sein ;)

      Gruß,

      moeck

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      • 4. April 2018 um 15:42
      • #3

      da währe auch cool das so zumachen ich

      habe leider noch nicht soviel ahnung vom scripten

      ich wieß leider nicht wo und wie ich das umsetzen soll

      desweg hatte ich mir diese lösung gesucht

    • moeck
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      • 4. April 2018 um 15:45
      • #4

      Moin,

      ich muss mal schauen ob ich eventuell heute oder morgen Zeit finde, dann kann ich dir da vielleicht was geben.

      Gruß,

      moeck

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      • 4. April 2018 um 15:48
      • #5

      das währe echt super von dir

      wenn du das machen würdest

      bedanke mich bei dir die andere variante funzt erstmal :):)

    • powerafro2
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      • 4. April 2018 um 17:23
      • #6

      Wieso löst du das nicht mit einer Prozedur über die Datenbank?

      Mfg powerafro2

    • BeFreezy
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      • 4. April 2018 um 17:32
      • #7
      Zitat von powerafro2

      Wieso löst du das nicht mit einer Prozedur über die Datenbank?

      Wie würde man sowas am besten umsetzen? Hab zwar ungefär eine Idee aber ein Schnipsel wäre super.

      Hinweis:

      Kann mich gerne Mal irren, versuche nur zu helfen!

      1QJFpae.gif

      Wie frage ich richtig um Hilfe?

      Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log

      Arma 3 Code Optimierung

      life_fnc_MP zu remoteExec

      (Bin aktuell im ArmA Urlaub)

      1QJFpae.gif

    • powerafro2
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      • 4. April 2018 um 17:34
      • #8

      Puuh da müsste ich am WE schauen. Hab hier gar nix an meinen Laptop. Kann ja mal ein bisschen schauen.

      Mfg powerafro2

    • BeFreezy
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      • 4. April 2018 um 17:35
      • #9
      Zitat von powerafro2

      Puuh da müsste ich am WE schauen. Hab hier gar nix an meinen Laptop. Kann ja mal ein bisschen schauen.

      Kein Stress, lass dir Zeit :D

      Hinweis:

      Kann mich gerne Mal irren, versuche nur zu helfen!

      1QJFpae.gif

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    • moeck
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      • 5. April 2018 um 07:50
      • #10

      Moin,

      ja klar kann man das auch über die DB per Procedure lösen, allerdings würde man damit auch Spieler treffen, die momentan nicht online sind. Wie gesagt ich würde einfach in der Client.fsm die Steuer mit aufrufen, damit trifft die Besteuerung immer nur die anwesenden Spieler.

      Gruß,

      moeck

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    • TaktischerSpeck
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      • 5. April 2018 um 12:42
      • #11

      und man hätte keine Benachrichtigung

      Glaube das mit dem paychecks macht am meisten sinn auch aufs rp bezogen

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

      2945262602.gif

      Leidenschaftlicher Analphabet mit leichtem Drang zum Sabbern.

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      • 6. April 2018 um 09:45
      • #12
      Zitat von BeFreezy

      Wie würde man sowas am besten umsetzen? Hab zwar ungefär eine Idee aber ein Schnipsel wäre super.

      UPDATE players SET bank=bank*0.95 WHERE pid=851347658943769;

      -> wäre ein Class, um das für einen Spieler zu machen (mit entsprechender UID halt, 5% Steuer in dem Falle offensichtlich :) )

      Zitat von MiamiRize

      Glaube das mit dem paychecks macht am meisten sinn auch aufs rp bezogen

      schließe ich mich an.


      Installier dir mal Arma 3 Tools und öffne die unter core\fsm zu findende client.fsm mit dem dort enthaltenen FSM Editor, da müsste der PayCheck gehandelt werden.

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
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      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

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