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    Datenbank funkt manchmal einfach nicht...

    • SgtMiller
    • 11. März 2018 um 00:26
    • Erledigt
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      • 12. März 2018 um 08:06
      • #21

      ja probiert mal ohne diese Statusbar den Server zu starten und drauf verbinden.

      USA Life Entwickler

      Mein Steam Profil

      fMmKBK7.jpg

    • moeck
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      • 12. März 2018 um 08:07
      • #22

      Ok,


      ich habe da gerade was gesehen und verstehe nicht warum ihr das so macht ;)

      Hier mal der leicht optimierte Code für die Anzeige. Das mit den Minuten müsstet ihr mal testen da bin ich mir jetzt nicht 100%ig sicher.

      C
      waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};
      disableSerialization;
      
      waitUntil{!isNull (findDisplay 38500)};
      waitUntil{isNull (findDisplay 38500)};
      
          _rscLayer = "statusBar" call BIS_fnc_rscLayer;
          _rscLayer cutRsc["statusBar","PLAIN"];
          systemChat format["Status Bar...", _rscLayer];
          [] spawn 
          {
      
              sleep 5;
              //set the color values.
              //Additional color codes can be found here:  http://html-color-codes.com/
              _colourDefault  = parseText "#ADADAD"; //set your default colour here
              _colour100         = parseText "#336600";
              _colour90         = parseText "#339900";
              _colour80         = parseText "#33CC00";
              _colour70         = parseText "#33FF00";
              _colour60         = parseText "#66FF00";
              _colour50         = parseText "#CCFF00";
              _colour40         = parseText "#CCCC00";
              _colour30         = parseText "#CC9900";
              _colour20         = parseText "#CC6600";
              _colour10         = parseText "#CC3300";
              _colour0         = parseText "#CC0000";
              _colourDead     = parseText "#000000";
                  
          
          while {true} do 
          {
              sleep 1;
                      
              //moved the creation of the status bar inside the loop and create it if it is null,
              //this is to handle instance where the status bar is disappearing 
              if(isNull ((uiNamespace getVariable "statusBar")displayCtrl 55555)) then
              {
                  diag_log "statusbar is null create";
                  disableSerialization;
                  _rscLayer = "statusBar" call BIS_fnc_rscLayer;
                  _rscLayer cutRsc["statusBar","PLAIN"];
              };        
              
              //initialize variables and set values
              _unit = _this select 0;
              _nakit = [life_cash] call life_fnc_numberText;
              _bank = ([life_atmbank] call life_fnc_numberText);
              _fps = format["%1", diag_fps];
              _polis = (west countSide playableUnits);
              _doktor = (independent countSide playableUnits);
              _sivil = (civilian countSide playableUnits);
              _time = (round(240-(serverTime)/60));  //edit the '240' value (60*4=240) to change the countdown timer if your server restarts are shorter or longer than 4 hour intervals
              _hours = (floor(_time/60));
              _minutes = (_time - (_hours * 60));
              _players = (count playableUnits);
              if (_minutes < 10 ) then (_minutes = "0"+ str(_minutes));
              /*
              switch(_minutes) do    {
                  case 9: {_minutes = "09"};
                  case 8: {_minutes = "08"};
                  case 7: {_minutes = "07"};
                  case 6: {_minutes = "06"};
                  case 5: {_minutes = "05"};
                  case 4: {_minutes = "04"};
                  case 3: {_minutes = "03"};
                  case 2: {_minutes = "02"};
                  case 1: {_minutes = "01"};
                  case 0: {_minutes = "00"};
              };
              */            
              
              //Colour coding
              //Damage
              
              
              //Stamina
              
              //display the information 
              ((uiNamespace getVariable "statusBar")displayCtrl 55555)ctrlSetStructuredText parseText format[
                  "<t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='textures\HUD\Statusbar\players.paa' color='%10'/> %1</t>
                  <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='textures\HUD\Statusbar\polis.paa' color='%11'/> %2</t>
                  <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='textures\HUD\Statusbar\doktor.paa' color='%11'/> %3</t>
                  <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='textures\HUD\Statusbar\sivil.paa' color='%11'/> %4</t>
                  <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='textures\HUD\Statusbar\nakit.paa' color='%10'/> %5</t>
                  <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%12'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='textures\HUD\Statusbar\banka.paa' color='%12'/> %9</t>
                  <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'>FPS: %6</t>
                  <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='textures\HUD\Statusbar\restart.paa' color='%10'/>%7:%8</t>",
                  _players,
                  _polis,
                  _doktor,
                  _sivil,
                  _nakit, 
                  round diag_fps, 
                  _hours,
                  _minutes,
                  _bank
              ];
          }; 
      };
      Alles anzeigen

      Wegen der Formatierung habe ich das auch nochmal als Datei angehängt.

      Gruß,

      moeck

      Dateien

      fn_playerBar.sqf 3,92 kB – 165 Downloads

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

    • Falcoons
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      • 12. März 2018 um 19:41
      • #23

      Guten abend Leute, könnt ihr mir sagen an was das liegt das permanent wenn man Connecten möchte diese Fehlermeldung kommt? erst nach mehrfachen versuch zu connecten funktioniert es.

      Ich habe mir auch schon die Server Logs angeschaut und mir ist bis her nur dieser Fehler aufgefallen...

      Warning: Cleanup player - person 2:1692 not found (was genau hat dieser Fehler zu bedeuten? und durch was könnte dieser fehler kommen?)

      hier einmal meine aktuelle Server Log. Client Log und DB Log.

      Dateien

      arma3server_2018-03-12_19-36-55.rpt 47,09 kB – 140 Downloads Arma3_x64_2018-03-12_17-28-06.rpt 411,6 kB – 175 Downloads 19-38-0.log 1,71 kB – 116 Downloads
    • BeFreezy
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      • 12. März 2018 um 19:48
      • #24
      Zitat von Falcoons

      Guten abend Leute, könnt ihr mir sagen an was das liegt das permanent wenn man Connecten möchte diese Fehlermeldung kommt? erst nach mehrfachen versuch zu connecten funktioniert es.

      Ich habe mir auch schon die Server Logs angeschaut und mir ist bis her nur dieser Fehler aufgefallen...

      Warning: Cleanup player - person 2:1692 not found (was genau hat dieser Fehler zu bedeuten? und durch was könnte dieser fehler kommen?)

      hier einmal meine aktuelle Server Log. Client Log und DB Log.

      Code
      18:07:29 Error in expression <unt = count _this;
      life_session_tries = life_session_tries + 1;
      if (life_session>
      18:07:29   Error position: <life_session_tries + 1;
      if (life_session>
      18:07:29   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: life_session_tries
      18:07:29 File core\session\fn_requestReceived.sqf [SOCK_fnc_requestReceived], line 59
      Code
      [19:38:32:364153 +01:00] [Thread 5100] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: DELETE command denied to user 'arma3'@'localhost' for table 'vehicles'
      [19:38:32:364153 +01:00] [Thread 1804] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: DELETE command denied to user 'arma3'@'localhost' for table 'houses'
      [19:38:32:364153 +01:00] [Thread 5100] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: CALL deleteDeadVehicles
      [19:38:32:364153 +01:00] [Thread 1804] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: CALL deleteOldHouses
      [19:38:32:364153 +01:00] [Thread 4120] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: DELETE command denied to user 'arma3'@'localhost' for table 'gangs'
      [19:38:32:364153 +01:00] [Thread 4120] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: CALL deleteOldGangs

      Hinweis:

      Kann mich gerne Mal irren, versuche nur zu helfen!

      1QJFpae.gif

      Wie frage ich richtig um Hilfe?

      Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log

      Arma 3 Code Optimierung

      life_fnc_MP zu remoteExec

      (Bin aktuell im ArmA Urlaub)

      1QJFpae.gif

    • SgtMiller
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      • 12. März 2018 um 19:52
      • #25

      BeFreezy Die Fehler haben damit nichts zutun, die liegen an unserem Ausweis script, sollten auch jetzt gefixt sein :)

    • BeFreezy
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      Trophäen
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      • 12. März 2018 um 20:36
      • #26
      Zitat von SgtMiller

      BeFreezy Die Fehler haben damit nichts zutun, die liegen an unserem Ausweis script, sollten auch jetzt gefixt sein :)

      Und die Procedures...?

      Hinweis:

      Kann mich gerne Mal irren, versuche nur zu helfen!

      1QJFpae.gif

      Wie frage ich richtig um Hilfe?

      Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log

      Arma 3 Code Optimierung

      life_fnc_MP zu remoteExec

      (Bin aktuell im ArmA Urlaub)

      1QJFpae.gif

    • Falcoons
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      • 13. März 2018 um 01:28
      • #27

      das mit den proceduren haben wir behoben aber wir bekommen trotz dessen immer noch diesen fehler mit Mission Abgeschlossen....

    • Falcoons
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      • 14. März 2018 um 11:53
      • #28

      Fehler scheint behoben zu sein so wie es aussah lag es an SpyGlass danke nochmal a: shenzoxzockt

    • Milozz
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      • 14. März 2018 um 11:55
      • #29

      achja stimmt spyglass gibt ja solchen b******** aus.

      ja ich geh normalerweise davon aus, dass man diesen crap schon entfernt hat.

      USA Life Entwickler

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      fMmKBK7.jpg

    • Falcoons
      Anfänger
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      • 14. März 2018 um 12:39
      • #30

      eigentlich habe ich es entfernt ^^ aber scheinbar nicht gründlich genug :)

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