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    Mods auf Server

    • Montylein
    • 5. März 2018 um 13:16
    • Erledigt
    • Montylein
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      • 5. März 2018 um 13:16
      • #1

      Moin,

      Ich wollte auf meinem Arma3 Server, Mod`s hinzufügen.
      Ich habe den Mod Ordner richtig eingefügt, hab dort die mod.cpp und nen icon drin, natürlich auch in paa.
      Habe dort einen Ordner drin der addons heisst.

      Soweit so gut, er lädt diesen Ordner auch mit und zeigt in dann an in arma in der liste rechts unten.

      Aber.... sobald ich nun eine .pbo in den Ordner addons rein schmeiss. lässt sich der server nciht mehr starten,
      Er sagt dann bei starten "FAIL" an, Ohne pbos im ordner addons geht es aber.
      kann es sein, das es an Key`s liegt?...

      wen ja wie erstelle ich diesesn bikey im ordner KEYS , wen es daran liegt.
      Weiss da einer Rat?

      Lieben Gruß Monty

    • SAMSON
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      • 5. März 2018 um 14:34
      • #2

      ich glaube nicht das es an nem key liegt... die braucht man ja eher um zu connecten... ich glaube eher das etwas mit der PBO nicht ganz stimmt, binarized oder so?!

      Ich bin kein Profi sondern versuche lediglich zu helfen!;)


      dc.salty-bay.de

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      • 5. März 2018 um 14:35
      • #3

      Eventuell hilft dir das weiter: Mods auf einem Server Installieren

      Da ich leider nicht mit Mods arbeite kann ich dir nicht sagen wie du einen solchen Key erstellst, das werden aber eine Menge anderer hier wissen ;)

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

    • Montylein
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      • 5. März 2018 um 15:21
      • #4

      das hab ich alles schon durch, wen ich als Beispiel den exile mod mit lade, funktioniert es, der lädt mit, wen ich aber Mods rein machen dann wieder nicht,
      es sind sogar Originale wo die Key datein bei sind, also nichts geändertes oder sowas.

      Das ist das was ich so komisch dran finde. Kack Linux zeug

    • br1zey
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      • 5. März 2018 um 16:40
      • #5

      1 Der Key ist nur als Signatur damit der Client nichts Ändern kann

      2 Linux und Arma 0 Müll

      3 Wie du sagst mit Exile geht es mit den Extra Mods nicht also sind die Mods anscheinen Fehlerhaft

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