Hallo,
ich sitze gerade an einem kleinen Script, dass das Loadout vom NPC per addAction an den Spieler übergibt.
Code
this addAction ["<t color='#FFFF00'>Autorifleman</t>", {_loadout = getUnitLoadout loadout_autorifleman, player setUnitLoadout _loadout}];
Es funktioniert auch - nur schmeißt es mir (wenn ich es im Eden Editor versuche über Spielen zu testen) den Fehler
Kann da jemand helfen?