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    Gang Hidout Problem

    • CrypteX
    • 23. Februar 2018 um 19:39
    • Erledigt
    • CrypteX
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
      23
      Trophäen
      9
      Beiträge
      316
      • 23. Februar 2018 um 19:39
      • #1

      Hello liebe Gemeinde,

      ich hab 2 kleine Probleme.

      Ich möchte das bei meinen Ganghideouts angezeigt wird wer es gerade besitzt im Marker

      Und bei meinen Milibase Areas wenn es eingenommen ist das man dort er den Shop freischaltet wenn es eingenommen ist.

      Verzwickt wird es erst jetzt. Die Milibase zeigt an welche Gang momentan besitzer ist und Ganghideout gibt den Shop frei wenn das Hideout eingenommen ist ^^. Ich habe versucht das jeweils umzuschreiben und zu ergänzen hat allerdings nicht geklappt und in den Logs stand auch nichts. Aber beide Shops haben nicht funktioniert.

      Im Anhand sind die captureHideout.sqf für die Gangverstecke und die areaCapture.sqf für die Areagebiete.

      Das ist die Init des Ganghideoutshops:

      this allowDamage false; this enableSimulation false; this addAction["Militärshop",life_fnc_weaponShopMenu,"gang",0,false,false,"",' _b = nearestBuilding (getPosATL player); !isNil {_b getVariable "gangOwner"} && {(_b getVariable "gangOwner") == (group player)} && playerSide isEqualTo civilian ']; this addAction[localize"STR_Shops_C_Gang",life_fnc_clothingMenu,"gang_clothing",0,false,false,"",' _b = nearestBuilding (getPosATL player); !isNil {_b getVariable "gangOwner"} && {(_b getVariable "gangOwner") == (group player)} && playerSide isEqualTo civilian ']; this setVariable["realname","Gang Ausstatter"];

      Vllt kann mir ja jemand helfen.. Ich komm nicht mehr weiter.

      Dateien

      fn_captureHideout.sqf 4,07 kB – 86 Downloads fn_areaCapture.sqf 6,36 kB – 149 Downloads

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