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    [Dialog] Lizenzen in einem neuen Dialog 4.4r3

    • xEpicGameTVx
    • 11. Februar 2018 um 17:51
    • Erledigt
    • xEpicGameTVx
      Frischling
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      • 11. Februar 2018 um 17:51
      • #1

      Hallo liebe Community,

      ich habe einen neuen Dialog erstellt welcher mir die Lizenzen die man besitzt anzeigen sollte, jedoch werden diese nicht angezeigt..

      Wäre nett wenn mir wer helfen könnte :)

      MfG

      Hier mein Dialog:

      Code
      class life_licenses_menu {
          idd = 9998;
          name = "life_licenses_menu";
          movingEnable = false;
          enableSimulation = true;
      
          class controlsBackground {
          };
          class controls {
              class MainBackground: Life_RscPicture
              {
                  idc = -1;
                  text = "textures\altisphone\lizenzen.paa";
                  x = 0.598184 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.290406 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.428912 * safezoneW;
                  h = 0.672936 * safezoneH;
              };
              class Licenses_Menu : Life_RscControlsGroup
              {
                  x = 0.749609 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.431084 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.129189 * safezoneW;
                  h = 0.347507 * safezoneH;
                  idc = 1000;
                  
                  class Controls {
                      class Life_Licenses: Life_RscStructuredText
                      {
                          idc = 2014;
                          sizeex = 0.020;
                          text = "";
                          x = 0;
                          y = 0;
                          w = 0.27;
                          h = 0.65;
                      };
                  };
              };
              class ButtonHome : Life_RscButtonMenu
              {
                  idc = -1;
                  text = "";
                  onbuttonclick = "closeDialog 0;";
                  x = 0.792324 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.852492 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.042194 * safezoneW;
                  h = 0.065102 * safezoneH;
                  colorbackground[] = {1,1,1,0};
                  colorbackgroundfocused[] = {1,1,1,0};
                  colorbackground2[] = {1,1,1,0};
                  color[] = {1,1,1,0};
                  colorfocused[] = {1,1,1,0};
                  color2[] = {1,1,1,0};
                  colortext[] = {1,1,1,0};
                  tooltipcolorshade[] = {1,1,1,0};
                  tooltipcolortext[] = {1,1,1,0};
                  tooltipcolorbox[] = {1,1,1,0};
              };
          };
      };
      Alles anzeigen

      Einmal editiert, zuletzt von xEpicGameTVx (11. Februar 2018 um 18:04)

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