Hey,
ich arbeite zur Zeit an einen Charakter in Blender/Object Builder das Problem ist, dass die Arme vom 3d Modell ausgestreckt sein müssen. Sonst würden die arme nicht in a3 funktionieren.
Weiß da jemand eine Funktionen bei Blender vllt wie man richtig den Arm biegt das er nicht komplett im Arsch ist ?
Hier ein Bild was ich meine: