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    Ausbauen, das man ohne Lizenz verarbeiten kann

    • AvirexDE
    • 5. Januar 2018 um 21:22
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    • AvirexDE
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      • 5. Januar 2018 um 21:22
      • #1

      Guten Abend,

      Ich möchte in der 5.0 ausbauen, das man dort ohne Lizenz verarbeiten kann.

      Jeder soll eine Lizenz kaufen und ohne diese nicht Eisen,Kupfer usw. verarbeiten können.

      Ich habe dazu auch schon in der fn_processAction.sqf ein paar Dinge probiert nur nix hat richtig funktioniert.

      Wäre schön wenn da wer weiterhelfen könnte. ;)

      Ich habe die standartmäßige fn_processAction.sqfin den Dateianhang gepackt.

      Dateien

      fn_processAction.sqf 5,96 kB – 190 Downloads

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      • 5. Januar 2018 um 22:33
      • #2

      Sollten paar Einstellungen am NPC des Verarbeiters regeln ...

    • AvirexDE
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      • 6. Januar 2018 um 13:22
      • #3
      Zitat von anonop

      Sollten paar Einstellungen am NPC des Verarbeiters regeln ...

      Das hilft mir leider nicht weiter ;) Ich wollte das gerne so machen das ich nicht alle Inits von den NPC bearbeiten muss.

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      • 6. Januar 2018 um 16:35
      • #4

      In der Zeile 118 steht } else {

      alles unter dem else wird ausgeführt wenn man keine Lizenz hat sprich alles löschen am besten und einen hint einbauen das man keine Lizenz hat

    • AvirexDE
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      • 6. Januar 2018 um 16:38
      • #5
      Zitat von shenzoxzockt

      In der Zeile 118 steht } else {

      alles unter dem else wird ausgeführt wenn man keine Lizenz hat sprich alles löschen am besten und einen hint einbauen das man keine Lizenz hat

      Hab ich schon probiert das Problem besteht dann darin das du die progressBar mit 1% angezeigt bekommst wenn du auf verabreiten drückst und keine Lizenz hast ;)

      Du kannst das dann auch nicht mehr abbbrechen.Hilft nur noch dissconnect.

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      • 6. Januar 2018 um 17:11
      • #6

      Versuch mal das hier einzufügen habe das früher auch mal gemacht muss mal meine alte Mission raussuchen

      exitWith {hint format [localize "STR_Process_License",[_cost] call life_fnc_numberText]; "progressBar" cutText ["","PLAIN"]; life_is_processing = false; life_action_inUse = false;};

    • AvirexDE
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      • 6. Januar 2018 um 17:36
      • #7
      Zitat von shenzoxzockt

      Versuch mal das hier einzufügen habe das früher auch mal gemacht muss mal meine alte Mission raussuchen

      exitWith {hint format [localize "STR_Process_License",[_cost] call life_fnc_numberText]; "progressBar" cutText ["","PLAIN"]; life_is_processing = false; life_action_inUse = false;};

      Steht doch schon drinne in Zeile 119 oder wie meinst du das ?

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      • 6. Januar 2018 um 17:38
      • #8

      Das du nur diese Zeile einfügst die ich oben reingepostet habe

    • AvirexDE
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      • 6. Januar 2018 um 18:15
      • #9
      Zitat von shenzoxzockt

      Das du nur diese Zeile einfügst die ich oben reingepostet habe

      Hab es getestet nur wie schon erwähnt erscheint dann die progressBar mit 1% wenn du auf verarbeiten drückst :/

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      • 6. Januar 2018 um 22:29
      • #10

      mach doch einfach den preis höher, wer das nicht bezahlen will, muss sich ne lizenz kaufen^^

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

    • AvirexDE
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      • 7. Januar 2018 um 17:33
      • #11

      So Problem ist gelöst:

      Code
      } else {
          if(!_hasLicense) exitWith {
              life_fnc_processAction = false; life_is_processing = false; life_action_inUse = false; hint "Kaufe dir die Lizenz !";
              _exit = true;
              };
          };

      Er schreibt halt in den Client Log, sobald man auf eine verarbeiten Taste drückt ohne Lizenz folgendes:

      Code
      Attempt to override final function - life_fnc_processaction

      Ich glaube jetzt nicht das es sonderlich schlimm ist wenn jemand eine Idee hat wie man es behebt würde mich freuen ;)

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