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    Standard Skin je nach Rang

    • PhilvanGaat
    • 28. Dezember 2017 um 18:35
    • Erledigt
    • PhilvanGaat
      Frischling
      Trophäen
      8
      Beiträge
      10
      • 28. Dezember 2017 um 18:35
      • #1

      Hallo ihr Lieben,

      ich habe es jetzt soweit geschafft, dass ich verschiedene Ränge und Skins bei der Polizei habe.

      Jetzt habe ich einen neuen Rang hinzugefügt, der nur für das SEK ist.

      Meine Polizisten spawnen alle mit dem neuen Standardskin, die SEKs jedoch nicht in ihrem Outfit.

      Wie kann ich einstellen, dass die SEKs in ihrem Standardskin spawnen?

      Code: fn_copLoadout.sqf
      /*
          File: fn_copLoadout.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
          Edited: Itsyuka
      
          Description:
          Loads the cops out with the default gear.
      */
      private ["_handle"];
      _handle = [] spawn life_fnc_stripDownPlayer;
      waitUntil {scriptDone _handle};
      
      //Load player with default cop gear.
      player addUniform "U_I_CombatUniform";
      player addVest "V_Rangemaster_belt";
      
      player addMagazine "16Rnd_9x21_Mag";
      player addWeapon "hgun_P07_snds_F";
      player addMagazine "16Rnd_9x21_Mag";
      player addMagazine "16Rnd_9x21_Mag";
      player addMagazine "16Rnd_9x21_Mag";
      player addMagazine "16Rnd_9x21_Mag";
      player addMagazine "16Rnd_9x21_Mag";
      
      /* ITEMS */
      player linkItem "ItemMap";
      player linkItem "ItemCompass";
      player linkItem "ItemWatch";
      player linkItem "ItemGPS";
      
      [] call life_fnc_playerSkins;
      [] call life_fnc_saveGear;
      Alles anzeigen

      Hoffe das ist verständlich ausgedrückt. Falls nein, einfach Fragen :D

    • LETUS
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      1
      • 28. Dezember 2017 um 18:50
      • #2

      Hallo,

      Baue am besten eine if abfrage in der Datei ein wo du ausliest ob ein Spieler beim Sek ist oder nicht

      Mit freundlichen Grüßen

      Letus

    • MrFrost
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      21
      • 29. Dezember 2017 um 04:00
      • #3

      Das sollte in der fn_playerSkins.sqf einzustellen gehen. Wie LETUS schon sagt einfach eine if abfrage ob die (ich denke mal) lizenz vorhanden ist.

      24175-mrfrost-logo-banner-smal-png

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