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    Fehler in Description? Oder LicenseShop?

    • MILLER-CONTROLS
    • 23. März 2016 um 13:36
    • Geschlossen
    • MILLER-CONTROLS
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      • 23. März 2016 um 13:36
      • #1

      Hay Leute,
      habe gerade ein Script eingefügt aber es kommt der Fehle

      File mpmissions\Altis_Life.Altis\description.ext line 258;
      /LicenseShop/controls/RscTitleBackground/: Missiong }

      Ich poste beide Dateien. Habe keinen Fehler gefunden. Und da fehlt auch kein }.
      Im RPT steht nichts ausser JailSys.sqf Line 1. Falsche Zahl oder so. 5

      Hier die Dateien:

      Code
      author = "Altis Life 4.0";
      onLoadName = "deinRudel | Open Beta v1.0";
      onLoadMission = "entwickelt von Christopher Müller";
      loadScreen = "textures\logo.jpg";
      joinUnassigned = 1;
      respawn = BASE;
      respawndelay = 5;
      disabledAI = true;
      disableChannels[]={0,1,2};
      enableDebugConsole = 1;
      respawnDialog = 0;
      
      
      
      
      class Header
      {
      	gameType = RPG;
      	minPlayers = 1;
      	maxPlayers = 75;
      };
      
      
      
      
      wreckLimit = 3;
      wreckRemovalMinTime = 60;
      wreckRemovalMaxTime = 320;
      corpseLimit = 150;
      corpseRemovalMinTime = 999;
      corpseRemovalMaxTime = 9999;
      
      
      
      
      //SpyGlass configuration
      SPY_Enable = true;
      
      
      
      
      #include "Config_Spyglass.hpp"
      
      
      
      
      #include "dialog\MasterHandler.h"
      #include "Config_Master.hpp"
      
      
      
      
      class RscTitles
      {
          #include "dialog\statusBar.hpp"
      	#include "dialog\ui.hpp"
      	#include "dialog\progress.hpp"
      	#include "dialog\hud_nameTags.h"
      };
      
      
      
      
      class CfgFunctions
      {
      	#include "Functions.h"
      };
      
      
      
      
      class CfgSounds
      {
      	sounds[] = {};
      	class SirenLong
      	{
      		name = "SirenLong";
      		sound[] = {"\sounds\Siren_Long.ogg", 1.0, 1};
      		titles[] = {};
      	};
      	class car_lock
        {
          name = "car_lock";
          sound[] = {"\sounds\car_lock.ogg", 1.0, 1};
          titles[] = {};
        };
        class unlock
        {
          name = "unlock";
          sound[] = {"\sounds\unlock.ogg", 1.0, 1};
          titles[] = {};
        };
      	class Introsound
      	{
      		name = "Introsound";
      		sound[] = {"\sounds\intro.ogg", 5.0, 1};
      		titles[] = {};
      	};
      
      
      
      
      	class alert
      	{
      		name = "alert";
      		sound[] = {"\sounds\alert.ogg", 4.0, 1};
      		titles[] = {};
      	};	
      	class tazersound
      	{
      		name = "Tazersound";
      		sound[] = {"\sounds\tazer.ogg", 0.5, 1};
      		titles[] = {};
      	};
      
      
      
      
      	class flashbang
      	{
      		name = "flashbang";
      		sound[] = {"\sounds\flashbang.ogg", 0.3, 1};
      		titles[] = {};
      	};
      	class blinkerklick
      	{
      		name = "blinkerklick";
      		sound[] = {"\sounds\blinkerklick.ogg", 1.0, 1};
      		titles[] = {};
      	};
      	class blinkerstart
      	{
      		name = "blinkerstart";
      		sound[] = {"\sounds\blinkerstart.ogg", 1.0, 1};
      		titles[] = {};
      	};
      	class car_alarm
            {
              name = "car_alarm";
              sound[] = {"\sounds\car_alarm.ogg", 1.0, 1};
              titles[] = {};
            };
      	class MedicSiren
      {
      name = "MedicSiren";
      sound[] = {"\sounds\Medic.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      }; 
      	  class eat
        {
          name="eat";
          sound[] = {"\sounds\eat.ogg", 4.0, 1};
          titles[] = {0, " "};
        };
      };
      
      
      
      
      class CfgDebriefing
      {
      	class NotWhitelisted
      	{
      		title = "Das tut mir leid!";
      		subtitle = "Du bist leider nicht für den ausgewählten Slot freigeschaltet!";
      		description = "Bitte benutz doch einen anderen bzw. eine andere Fraktion. Ansonsten besuche uns auf www.deinRudel.eu";
      		pictureBackground = "textures\logo.jpg";
      		picture = "";
      		pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      	};
      
      
      
      
      	class Blacklisted
      	{
      		title = "Das tut mir leid!";
      		subtitle = "Du bist leider nicht erwünscht hier!";
      		description = "Bitte benutz doch eine andere Fraktion. Ansonsten besuche uns auf www.deinRudel.eu";
      		pictureBackground = "textures\logo.jpg";
      		picture = "";
      		pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      	};
      
      
      
      
      	class SpyGlass
      	{
      		title = "The SpyGlass sees you";
      		subTitle = "You were detected by the SpyGlass";
      		description = "You were detected for cheating and have been reported to the server. Enjoy your day.";
      		pictureBackground = "textures\logo.jpg";
      		picture = "";
      		pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      	};
      	class Bye
      	{
      	  title = "Auf Wiedersehen!";
      	  subTitle = "Deine Daten wurden Gespeichert!";
      	  description = "Besuche uns auf www.deinRudel.eu";
      	  pictureBackground = "textures\logo.jpg";
      	  picture = "";
      	  pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      	};
      };
      
      
      
      
      class CfgNotifications
      {
      	class MedicalRequestEmerg
      	{
      		title = "THW Anfrage";
      		iconPicture = "";
      		description = "%1";
      		duration = 5;
      		priority = 7;
      	};
      
      
      
      
      	class DeliveryAssigned
      	{
      		title = "Delivery Job Accepted";
      		iconPicture = "";
      		description = "%1";
      		duration = 10;
      		priority = 7;
      	};
      
      
      
      
      	class DeliveryFailed
      	{
      		title = "Delivery Job Failed";
      		iconPicture = "";
      		description = "%1";
      		duration = 7;
      		priority = 7;
      	};
      
      
      
      
      	class DeliverySucceeded
      	{
      		title = "Delivery Job Completed";
      		iconPicture = "";
      		description = "%1";
      		duration = 6;
      		priority = 6;
      	};
      
      
      
      
      	class TextMessage
      	{
      		title = "Nachricht erhalten";
      		iconPicture = "";
      		description = "%1";
      		duration = 10;
      		priority = 6;
      	};
      
      
      
      
      	class PoliceDispatch
      	{
      		title = "Polizei Anfrage";
      		iconPicture = "";
      		description = "%1";
      		duration = 10;
      		priority = 6;
      	};
      
      
      
      
      	class AdminDispatch
      	{
      		title = "Admin Dispatch Center";
      		iconPicture = "";
      		description = "%1";
      		duration = 10;
      		priority = 6;
      	};
      
      
      
      
      	class AdminMessage
      	{
      		title = "Administrator Nachricht";
      		iconPicture = "";
      		description = "%1";
      		duration = 10;
      		priority = 5;
      	};
      	class AdacMessage
          {
              title = "Adac Message";
              iconPicture = "icons\messagenew.paa";
              description = "%1";
              duration = 10;
              priority = 5;
          };
      };
      Alles anzeigen


      Code: LicenseDialog.hpp
      class LicenseShop {
      idd = 5546;
      name= "life_license_shop";
      movingEnable = false;
      enableSimulation = true;
      onLoad = "uiNamespace setVariable [""LicenseShop"", _this select 0];";
      objects[] = { };
      class controls {
      class fondtablet: Life_RscPicture
        {
         idc = 9090909;
         text = "textures\ipad\pad.paa";
         x = 0;
         y = -0.12;
         w = 1;
         h = 1.28;
        };
      class Mainbackground : Life_RscText
      {
      colorBackground[] = {0,0,0,0.7};
      idc = -1;
      x = 0.1;
      y = 0.244;
      w = 0.775;
      h = 0.52;
      };
      class listbox: Life_RscListBox
      {
      idc = 55126;
      sizeEx = 0.035;
      x = 0.1125;
      y = 0.3;
      w = 0.3125;
      h = 0.4;
      };
      class ShowLicenseslistbox: Life_RscListBox
      {
      idc = 55131;
      x = 0.55;
      y = 0.3;
      w = 0.3125;
      h = 0.4;
      };
      class MyLicenses : Life_RscText
      {
      idc = 55130;
      text = "Available "; //--- ToDo: Localize;
      x = 0.1875;
      y = 0.24;
      w = 0.1375;
      h = 0.04;
      };
      class ShowLicenses : Life_RscText
      {
      idc = 55129;
      text = "My Licenses"; //--- ToDo: Localize;
      x = 0.65;
      y = 0.24;
      w = 0.1375;
      h = 0.04;
      };
      class buybutton: Life_RscButtonMenu
      {
      idc = 55127;
      text = "$STR_Global_Buy";
      x = 0.4125;
      y = 0.72;
      w = 0.15;
      h = 0.04;
      colorText[] = {1,1,1,1};
      colorBackground[] = {0,0,0,0.8};
      action = "if( (lbData[55126,lbCurSel (55126)] != """") ) then { [false, false, false, lbData[55126,lbCurSel (55126)]] call life_fnc_buyLicense; closeDialog 0; };";
      };
      };
      };
      Alles anzeigen
    • nox 25. März 2023 um 00:47

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