1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Downloads
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Toolbox
    1. Passwort Generator
    2. Portchecker
  6. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Benutzer online
    3. Trophäen
    4. Team
Mi: 21 Mai 2025
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Seiten
  • Bilder
  • Erweiterte Suche

Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.

Anmelden oder registrieren
    1. Nodezone.net Community
    2. Forum
    3. Gameserver & Hosting
    4. ArmA Series - ArmA 3 / Reforger
    5. Hilfeforum

    Cop Icons ändern

      • Mapping & Modding
    • Navex
    • 6. November 2017 um 19:04
    • Erledigt
    1. offizieller Beitrag
    • Navex
      Anfänger
      Reaktionen
      4
      Trophäen
      8
      Beiträge
      75
      Dateien
      1
      • 6. November 2017 um 19:04
      • #1

      Hallo,ja ich schon wieder... :( . Ich hätte schon wieder eine Frage :),wie kann man die Icons die vor dem Namen der Cops stehen ändern?


      Mfg Navex

    • Tass
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
      103
      Beiträge
      408
      Bilder
      3
      • 6. November 2017 um 19:08
      • #2

      /core/functions/fn_playerTags.sqf

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

    • Navex
      Anfänger
      Reaktionen
      4
      Trophäen
      8
      Beiträge
      75
      Dateien
      1
      • 6. November 2017 um 19:17
      • #3

      Ok und wo muss ich das Icon einfügen und welche maße sollte das haben?

    • Navex
      Anfänger
      Reaktionen
      4
      Trophäen
      8
      Beiträge
      75
      Dateien
      1
      • 7. November 2017 um 19:32
      • #4

      #Push könnte mir das jemand genauer erklären?

    • SilentF0x
      Profi
      Reaktionen
      266
      Trophäen
      10
      Beiträge
      1.246
      Dateien
      5
      • 7. November 2017 um 19:46
      • #5

      3.8 des Regekwerkes:

      Zudem dürfen nur Beiträge gepusht werden welche bereits älter als 7 Tage oder bereits in der Themenliste auf Seite 2 gerutscht sind. Bitte achtet stets darauf.

      Maße müssen zudem immer 32x32 oder 64x64 sein. Also immer gerade Zahlen.

      ✌

      Aktuelle Dateien:

      Altis | Krankenhaus | Modded

      Mercedes E Klasse | Rettungswagen | Mod

      Altis | Kupferhandel | No Mods

      Altis Markplatz | No Mods

    • hypax
      Profi
      Reaktionen
      631
      Trophäen
      9
      Beiträge
      282
      Dateien
      24
      Bilder
      157
      • 8. November 2017 um 09:04
      • Offizieller Beitrag
      • #6
      Zitat von STG_SilentF0x

      Maße müssen zudem immer 32x32 oder 64x64 sein. Also immer gerade Zahlen.

      Gehen alle diese bekannten Zahlen oder nur diese zwei die du genannt hast? ( 16x16, 32x32, 64x64, 128x128)

      Nutzungsbedingungen

      Verhaltensregeln

      Alle Infos zum Impressum: Wer braucht ein Impressum, was ist rechtens und was nicht?!

      Mit freundlichen Grüßen

      HYPAX

    • SilentF0x
      Profi
      Reaktionen
      266
      Trophäen
      10
      Beiträge
      1.246
      Dateien
      5
      • 8. November 2017 um 11:33
      • #7

      Es sollten alle bekannten Zahlen gehen. 16x16,32x32,64x64 usw.

      ✌

      Aktuelle Dateien:

      Altis | Krankenhaus | Modded

      Mercedes E Klasse | Rettungswagen | Mod

      Altis | Kupferhandel | No Mods

      Altis Markplatz | No Mods

    • Navex
      Anfänger
      Reaktionen
      4
      Trophäen
      8
      Beiträge
      75
      Dateien
      1
      • 8. November 2017 um 15:04
      • #8
      Code
      private "_text";
          _idc = _ui displayCtrl (iconID + _forEachIndex);
          if (!(lineIntersects [eyePos player, eyePos _x, player, _x]) && alive _x && {!isNil {_x getVariable "realname"}}) then {
              _pos = switch (typeOf _x) do {
                  case "Land_Pallet_MilBoxes_F": {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, (getPosATL _x select 2) + 1.5]};
                  case "Land_Sink_F": {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, (getPosATL _x select 2) + 2]};
                  default {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, ((_x modelToWorld (_x selectionPosition "head")) select 2)+.5]};
              };
              _sPos = worldToScreen _pos;
              _distance = _pos distance player;
              if (!((headgear _x) in _masks || (goggles _x) in _masks || (uniform _x) in _masks)) then {
                  if (count _sPos > 1 && {_distance < 15}) then {
                      _text = switch (true) do {
                          case (_x in (units group player) && playerSide isEqualTo civilian): {format ["<t color='#00FF00'>%1</t>",(_x getVariable ["realname",name _x])];};
                          case (side _x isEqualTo west && {!isNil {_x getVariable "rank"}}): {format ["<img image='%1' size='1'></img> %2",switch ((_x getVariable "rank")) do {
                              case 2: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\corporal_gs.paa"};
                              case 3: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\sergeant_gs.paa"};
                              case 4: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\lieutenant_gs.paa"};
                              case 5: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\captain_gs.paa"};
                              case 6: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\major_gs.paa"};
                              case 7: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\colonel_gs.paa"};
                              case 8: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\general_gs.paa"};
                              default {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\private_gs.paa"};
                              },_x getVariable ["realname",name _x]]};
                          case (side _x isEqualTo independent): {format ["<t color='#FF0000'><img image='a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa' size='1.5'></img></t> %1",_x getVariable ["realname",name _x]]};
                          default {
                              if (!isNil {(group _x) getVariable "gang_name"}) then {
                                  format ["%1<br/><t size='0.8' color='#B6B6B6'>%2</t>",_x getVariable ["realname",name _x],(group _x) getVariable ["gang_name",""]];
                              } else {
                                  if (alive _x) then {
                                      _x getVariable ["realname",name _x];
                                  } else {
                                      if (!isPlayer _x) then {
                                          _x getVariable ["realname","ERROR"];
                                      };
                                  };
                              };
                          };
                      };
      Alles anzeigen

      Soll ich da Case default,case2-case8 bearbeiten bzw den Pfad hinten ändern wie ist das wenn ich nur ein Zeichen für alle rein haben möchte?Muss ich dann alle löschen und nur die Default bearbeiten?

      Mfg Navex

    Registrieren oder Einloggen

    Du bist noch kein Mitglied von NodeZone.net? Registriere dich kostenlos und werde Teil einer großartigen Community!

    Registrieren

    Ähnliche Themen

    • [Tutorial] Statusbar 4.4 R3 und R1

      • AmaZiinG
      • 28. Juli 2016 um 20:17
      • Tutorials & Releases
    • Farmrouten 5.x

      • R3DEX
      • 20. September 2017 um 11:19
      • Hilfeforum
    • Frage zu den icons

      • TimWagner
      • 13. Juni 2017 um 21:15
      • Hilfeforum
    • Icons von Polizeirängen ändern

      • Liam
      • 17. Mai 2017 um 16:17
      • Hilfeforum
    • Watermark

      • Thatcher
      • 17. Mai 2017 um 20:41
      • Hilfeforum
    • Player Icon

      • Schulz_lp
      • 9. Februar 2017 um 14:04
      • Hilfeforum

    Benutzer online in diesem Thema

    • 1 Besucher

    Wichtige Links & Informationen

    Server & Hosting-Ressourcen

      Server Administration & Hosting Basics

      Windows Server Support & Guides

      Linux Server Configuration & Help

      Setting up TeamSpeak 3 & VoIP Servers

      Domains & Web Hosting for Beginners & Professionals

      Cloud Hosting, Docker & Kubernetes Tutorials

    Gameserver & Modding-Ressourcen

      ArmA 3 Tutorials & Script Collection

      Renting & Operating Gameservers

      DayZ Server Management & Help

      FiveM (GTA V) Server & Script Development

      Rust Server Modding & Administration

      Setting up & Optimizing ARK Survival Servers

    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

    Wer jetzt nicht teilt ist selber Schuld:
    1. Nutzungsbestimmungen
    2. Datenschutzerklärung
    3. Impressum
    4. Urheberrechts- oder Lizenzverstoß melden
  • Trimax Design coded & layout by Gino Zantarelli 2023-2025©
    Community-Software: WoltLab Suite™