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    Problem mit Setup Action

      • Mapping & Modding
    • SnillocTV
    • 18. Oktober 2017 um 15:29
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      • 18. Oktober 2017 um 15:29
      • #1

      Unser ausweis funktioniert leider nicht genauso wie Sachen von Boden entfernen ( Sozusagen alles was in der Setup Action ist). Nachdem man reconnectet funktioniert wieder alles normal. Kennt jemand die Lösung?

    • AvirexDE
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      • 18. Oktober 2017 um 15:39
      • #2

      Ohne RPT Log kann ich nicht helfen ;)

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

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      • 18. Oktober 2017 um 15:53
      • #3

      Sry vergessen

      Code: SetupAction
      /*
          File: fn_setupActions.sqf
          Author:
      
          Description:
          Master addAction file handler for all client-based actions.
      */
      
      switch (playerSide) do {
          case civilian: {
              //Drop fishing net
              life_actions = [player addAction[localize "STR_pAct_DropFishingNet",life_fnc_dropFishingNet,"",0,false,false,"",'
              (surfaceisWater (getPos vehicle player)) && (vehicle player isKindOf "Ship") && life_carryWeight < life_maxWeight && speed (vehicle player) < 2 && speed (vehicle player) > -1 && !life_net_dropped ']];
              //Rob person
              life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_pAct_RobPerson",life_fnc_robAction,"",0,false,false,"",'
              !isNull cursorObject && player distance cursorObject < 3.5 && isPlayer cursorObject && animationState cursorObject == "static_dead" && !(cursorObject getVariable ["robbed",false]) ']];
                //Ausweis
              life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF00FF'>Personalauswahl zeigen</t>",life_fnc_Lizenzzeigen,"",1,false,true,"",'playerSide == civilian && !isNull cursorTarget && player distance cursorTarget < 2.5 && cursorTarget isKindOf "Man" && alive cursortarget ']];
              //Care Essen
              life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF0000'>Essen</t>",life_fnc_Essen,"",1,false,true,"",' !isNull cursorTarget && (typeOf cursorTarget) == "Land_Pod_Heli_Transport_04_medevac_F" && (player distance cursorTarget) < 5 ']];
              //Care Trinken
              life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF0000'>Trinken</t>",life_fnc_Trinken,"",1,false,true,"",' !isNull cursorTarget && (typeOf cursorTarget) == "Land_Pod_Heli_Transport_04_medevac_F" && (player distance cursorTarget) < 5 ']];
              //Care Heilung
              life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF0000'>Heilen</t>",life_fnc_Heilung,"",1,false,true,"",' !isNull cursorTarget && (typeOf cursorTarget) == "Land_Pod_Heli_Transport_04_medevac_F" && (player distance cursorTarget) < 5 ']];
              //Care Kleiderkammer
              life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF0000'>Kleiderkammer</t>",life_fnc_Kleiderkammer,"",1,false,true,"",' !isNull cursorTarget && (typeOf cursorTarget) == "Land_Pod_Heli_Transport_04_medevac_F" && (player distance cursorTarget) < 5 ']];
              //Hinsetzen
              life_actions = life_actions + [player addAction["Sitdown",life_fnc_sitDown,cursorTarget,10,false,false,"",' !isNull cursorTarget && (player distance cursorTarget) < 3 && (cursorTarget isKindOf "Land_CampingChair_V1_F" || cursorTarget isKindOf "Land_ChairWood_F" || cursorTarget isKindOf "Land_ChairPlastic_F")']];
              //Aufstehen
              life_actions = life_actions + [player addAction["Standup", life_fnc_sitDown,cursorTarget,10,false,false,"",'life_sitting']];        
          };
          
          case west:
          {
              //seize Objects
              life_actions = life_actions + [player addAction["Beschlagnahmen",life_fnc_seizeObjects,cursorTarget,0,false,false,"",'count(nearestObjects [player,["weaponholder"],3])>0']];
              //Ausweis 
              life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF00FF'>Polizeimarke zeigen</t>",life_fnc_Lizenzzeigen,"",1,false,true,"",' playerSide == west && !isNull cursorTarget && player distance cursorTarget < 2.5 && cursorTarget isKindOf "Man" && alive cursortarget ']];
              //Hinsetzen
              life_actions = life_actions + [player addAction["Sitdown",life_fnc_sitDown,cursorTarget,10,false,false,"",' !isNull cursorTarget && (player distance cursorTarget) < 3 && (cursorTarget isKindOf "Land_CampingChair_V1_F" || cursorTarget isKindOf "Land_ChairWood_F" || cursorTarget isKindOf "Land_ChairPlastic_F")']];
              //Aufstehen
              life_actions = life_actions + [player addAction["Standup", life_fnc_sitDown,cursorTarget,10,false,false,"",'life_sitting']];
          };
          
          case independent:
          {
              //Ausweis  
              life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF00FF'>Dienstausweis zeigen</t>",life_fnc_Lizenzzeigen,"",1,false,true,"",' playerSide == independent && !isNull cursorTarget && player distance cursorTarget < 2.5 && cursorTarget isKindOf "Man" && alive cursortarget ']];
              life_actions = life_actions + [player addAction[localize "STR_ISTR_Supportcontainer_Pack",life_fnc_packupSupportContainer,"",0,false,false,"",' _Supportcon = nearestObjects[getPos player,["Land_Pod_Heli_Transport_04_medevac_F"],8] select 0; !isNil "_Supportcon" && !isNil {(_Supportcon getVariable "item")}']];
              //Hinsetzen
              life_actions = life_actions + [player addAction["Sitdown",life_fnc_sitDown,cursorTarget,10,false,false,"",' !isNull cursorTarget && (player distance cursorTarget) < 3 && (cursorTarget isKindOf "Land_CampingChair_V1_F" || cursorTarget isKindOf "Land_ChairWood_F" || cursorTarget isKindOf "Land_ChairPlastic_F")']];
              //Aufstehen
              life_actions = life_actions + [player addAction["Standup", life_fnc_sitDown,cursorTarget,10,false,false,"",'life_sitting']];
          };
          
          case east:
          {
              //Ausweis  
              life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF00FF'>Dienstausweis zeigen</t>",life_fnc_Lizenzzeigen,"",1,false,true,"",' playerSide == east && !isNull cursorTarget && player distance cursorTarget < 2.5 && cursorTarget isKindOf "Man" && alive cursortarget ']];
              //Hinsetzen
              life_actions = life_actions + [player addAction["Sitdown",life_fnc_sitDown,cursorTarget,10,false,false,"",' !isNull cursorTarget && (player distance cursorTarget) < 3 && (cursorTarget isKindOf "Land_CampingChair_V1_F" || cursorTarget isKindOf "Land_ChairWood_F" || cursorTarget isKindOf "Land_ChairPlastic_F")']];
              //Aufstehen
              life_actions = life_actions + [player addAction["Standup", life_fnc_sitDown,cursorTarget,10,false,false,"",'life_sitting']];
          };    
      };
      
          if (license_cop_fbi)
          {
          life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF00FF'>Undercoverpass Zeigen</t>",life_fnc_fbizeigen,"",1,false,true,"",' !isNull cursorTarget && player distance cursorTarget < 2.5 && cursorTarget isKindOf "Man" && alive cursortarget ']];
          };
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      arma3server_2017-10-17_20-50-19.rpt 3,35 MB – 177 Downloads

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