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    Cop Impound und Ziv Unflip nur wenn kein ADAC online

    • iPhil
    • 22. September 2017 um 01:44
    • Erledigt
    • iPhil
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      • 22. September 2017 um 01:44
      • #1

      Guten Abend liebe Community,

      nach einiger Suche bei Google und hier im Forum habe ich leider keine passende Lösung gefunden. Wie bekomme ich es hin, dass die Polizisten nur beschlagnahmen können, wenn kein ADAC-Mitglied online ist, und ansonsten direkt per Knopfdruck den ADAC rufen können? Und genauso wie bekomme ich es hin, dass Zivilisten ihr Fahrzeug nur umdrehen können, wenn auch kein ADAC online ist? Damit der ADAC auch seine Tätigkeiten bekommt.

      MfG und Danke im Vorraus.

    • moeck
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      • 22. September 2017 um 03:41
      • #2

      Moin,

      also du musst dazu prüfen ob ein ADAC online ist. zum Beispiel so

      C: fn_vInteractionMenu.sqf
      _adac = (east countSide playableUnits);
      
      if(playerSide isEqualto west) then { ...
          _Btn5 ctrlSetText "Abschleppen";
          _Btn5 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget,0] spawn life_fnc_impoundAction;";
          if (_adac > 0) then {
             _Btn5 ctrlSetText "ADAC rufen";
             _Btn5 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget,0] spawn life_fnc_callADAC;"; //sofern du eine Funktion dafür hast! 
          };
      };
      if(playerSide isEqualto civilian) then {
          _Btn2 ctrlSetText localize "STR_vInAct_Unflip";
          _Btn2 buttonSetAction "life_vInact_curTarget setPos [getPos life_vInact_curTarget select 0, getPos life_vInact_curTarget select 1, (getPos life_vInact_curTarget select 2)+0.5]; closeDialog 0;";
          if(count crew _curTarget isEqualto 0 && {canMove _curTarget} && (_adac isEqualTo 0)) then { _Btn2 ctrlEnable false;} else {_Btn2 ctrlEnable true;};
      };
      Alles anzeigen

      Achtung das ist nur ein Auszug aus der Datei. Du musst die Sachen an die richtigen Stellen einfügen ;)

      Gruß,

      moeck

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    • iPhil
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      • 22. September 2017 um 13:22
      • #3

      Moin,

      erstmal vielen Dank, das sieht definitiv funktionstüchtig aus, kannst du mir den Gefallen tun und mir den Inhalt der callADAC schicken? Sodass quasi eine automatisierte Nachricht, ohne dass der Polizist etwas eingeben muss, zum ADAC durchgeht?

      Vielen Dank :)

      MfG

    • moeck
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      • 22. September 2017 um 13:38
      • #4

      Moin,

      die funktion habe ich nicht ^^. Ich habe Dir nur einen Vorschlag gemacht wie man das lösen kann. eventuell kann man den Dialog öffnen mit den Notrufen.

      Gruß,

      moeck

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    • iPhil
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      • 25. September 2017 um 13:25
      • #5

      Kann mir jemand diesbezüglich helfen?

    • moeck
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      • 25. September 2017 um 13:31
      • #6

      Moin,

      versuchs mal damit, könnte eventuell klappen, dass sich der Dialog für den Notruf öffnet.

      C
      _adac = (east countSide playableUnits);
      
      if(playerSide isEqualto west) then { ...
          _Btn5 ctrlSetText "Abschleppen";
       _Btn5 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget,0] spawn life_fnc_impoundAction;";
          if (_adac > 0) then {
             _Btn5 ctrlSetText "ADAC rufen";
             _Btn5 buttonSetAction "createDialog ""Life_smartphone_notruf"";";
          };
      };
      if(playerSide isEqualto civilian) then {
          _Btn2 ctrlSetText localize "STR_vInAct_Unflip";
       _Btn2 buttonSetAction "life_vInact_curTarget setPos [getPos life_vInact_curTarget select 0, getPos life_vInact_curTarget select 1, (getPos life_vInact_curTarget select 2)+0.5]; closeDialog 0;";
       if(count crew _curTarget isEqualto 0 && {canMove _curTarget} && (_adac isEqualTo 0)) then { _Btn2 ctrlEnable false;} else {_Btn2 ctrlEnable true;};
      };
      Alles anzeigen

      Eventuell aber vielleicht auch einfach mal was selber ausprobieren? Achso allerdings nur wenn Du das SQL Smartphone hast ansonsten müsste es wahrscheinlich so aussehen

      hier mal der Code für das Standard Cellphone

      Code
      _adac = (east countSide playableUnits);
      
      if(playerSide isEqualto west) then { ...
          _Btn5 ctrlSetText "Abschleppen";
       _Btn5 buttonSetAction "[life_vInact_curTarget,0] spawn life_fnc_impoundAction;";
          if (_adac > 0) then {
             _Btn5 ctrlSetText "ADAC rufen";
             _Btn5 buttonSetAction "createDialog ""Life_cell_phone"";";
          };
      };
      if(playerSide isEqualto civilian) then {
          _Btn2 ctrlSetText localize "STR_vInAct_Unflip";
       _Btn2 buttonSetAction "life_vInact_curTarget setPos [getPos life_vInact_curTarget select 0, getPos life_vInact_curTarget select 1, (getPos life_vInact_curTarget select 2)+0.5]; closeDialog 0;";
       if(count crew _curTarget isEqualto 0 && {canMove _curTarget} && (_adac isEqualTo 0)) then { _Btn2 ctrlEnable false;} else {_Btn2 ctrlEnable true;};
      };
      Alles anzeigen


      Gruß,

      moeck

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      Einmal editiert, zuletzt von moeck (25. September 2017 um 14:14)

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