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    Schaden via Trigger?

    • BattleSheep
    • 21. September 2017 um 07:17
    • Erledigt
    • BattleSheep
      Schüler
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      Trophäen
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      Beiträge
      105
      • 21. September 2017 um 07:17
      • #1

      Hey Leute folgendes Problem,

      Ich wollte nen Trigger erstellen der dem Spieler alle jede Sekunde 5 Schaden zufügt. Folgendes habe ich Probiert.

      Code
      _dam = getDamage (_this select 0);
      player setDamage (_dam + 0.05);

      Problem ist jetzt wird das ganze beim eintreten in den Trigger nur einmal ausgeführt.

      Jemand ne Idee wie ich der Schaden kontinuierlich zugefügt wird?

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