Hallole, ich hätte mal ne wahrscheinlich doofe Frage.
Ich möchte gerne etwas an die Position eines Spielers spawnen. Mit dem Code geht das schon mal,
C: Brainfuck
_medicmull = "MedicalGarbage_01_3x3_v1_F" createVehicle (getPos player);
_medicmull setPos (getPos player);
_medicitem = "Land_FirstAidKit_01_open_F" createVehicle (getPos player);
_medicitem setPos (getPos player);
Aber,
das Problem ist nun dass es genau unter dem Spieler liegt. Könnte man da nicht das irgendwie so machen, dass es z.B. direkt neben dem Spieler liegt?
Vielleicht mit
_pos1 = (getPos player) + [0, 0.3,0];
und dann halt
?
MfG
Saturin78