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    fn_clothingFilter.sqf fehler ohne grund

    • BetaDog
    • 16. August 2017 um 18:45
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      • 16. August 2017 um 18:45
      • #1

      Hallo,

      Wir haben seit ein paar stunden in der fn_clothingFilter.sqf ein fehler, aber wir haben daran nix verändert

      MFG Tabu aka nicht Mabu2025

      Dateien

      Arma3_x64_2017-08-16_18-24-54.rpt 60,19 kB – 170 Downloads fn_clothingFilter.sqf 3,46 kB – 345 Downloads
    • perx
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      • 16. August 2017 um 19:29
      • #2

      Habt ihr an der config_clothing was geändert?

      Beste Grüße,

      euer LimnosLife Team.

      _______________________________________________

      Dein Kontakt zu uns:

      E-Mail: [email protected]

      TS3: ts.limnoslife.eu

      Arma: server.limnoslife.eu
      Webseite: limnoslife.eu

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      • 16. August 2017 um 19:33
      • #3

      ja ich habe da kleidung eingefügt

    • TW_Sebastian
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      • 16. August 2017 um 19:35
      • #4
      Spoiler anzeigen

      18:30:17 Error Fehlende ]

      18:30:17 File core\actions\fn_arrestAction.sqf [life_fnc_arrestAction], line 86

      18:30:17 Error in expression <Null,[objNull]],

      Spoiler anzeigen

      18:30:17 Error Fehlende ]

      18:30:17 File core\civilian\fn_jail.sqf [life_fnc_jail], line 86

      Versuch das hier mal --> Code ist für die 5.0

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_clothingFilter.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
          Edit : Green-Life 
      
          Description:
          Filter der Shops im Menü
      */
      
      disableSerialization;
      
      params [
          "", //Control
          ["_selection", 0, [0]]
      ];
      
      life_clothing_filter = _selection;
      
      switch (_selection) do {
          case 4: {
              life_shop_cam camSetTarget (player modelToWorld [0,-.15,1.3]);
              life_shop_cam camSetPos (player modelToWorld [1,-4,2]);
              life_shop_cam camCommit 1;
          };
      
          case 0: {
              life_shop_cam camSetTarget (player modelToWorld [0,0,1]);
              life_shop_cam camSetPos (player modelToWorld [1,4,2]);
              life_shop_cam camCommit 1;
          };
      
          case 3: {
              life_shop_cam camSetTarget (player modelToWorld [0,0,1.4]);
              life_shop_cam camSetPos (player modelToWorld [-.1,2,1.4]);
              life_shop_cam camCommit 1;
          };
      
          default {
              life_shop_cam camSetTarget (player modelToWorld [0,0,1.6]);
              life_shop_cam camSetPos (player modelToWorld [-.5,1,1.6]);
              life_shop_cam camCommit 1;
          };
      };
      
      if (isNull (findDisplay 3100)) exitWith {};
      
      private _list = CONTROL(3100,3101);
      lbClear _list;
      
      private _configArray = switch (_selection) do {
          case 0: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"uniforms");};
          case 1: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"headgear");};
          case 2: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"goggles");};
          case 3: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"vests");};
          case 4: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"backpacks");};
      };
      
      private "_pic";
      private "_details";
      
      {
          _x params [
              ["_className", "NONE", [""]],
              ["_displayName", "", [""]],
              ["_price", 1000, [0]]
          ];
      
          if !(_className isEqualTo "NONE") then {
              _details = [_className] call life_fnc_fetchCfgDetails;
              _pic = (_details select 2);
          };
      
          if ([_x] call life_fnc_levelCheck) then {
      
              if (isNil "_details") then {
                  _list lbAdd _displayName;
                  _list lbSetData [(lbSize _list)-1,_className];
              } else {
                  if (_displayName isEqualTo "") then {
                      _list lbAdd (_details select 1);
                  } else {
                      _list lbAdd _displayName;
                  };
      
                  _list lbSetData [(lbSize _list)-1,_className];
                  _list lbSetValue [(lbSize _list)-1,_price];
                  _list lbSetPicture [(lbSize _list)-1,_pic];
              };
          };
          
          true
      
      } count _configArray;
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      ☎ Kontaktdaten ☎

      Team-Leitung - Deutschland Life

      Discord: https://discord.gg/EnPVuXWfp2

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      • 16. August 2017 um 19:35
      • #5

      Schick mal bitte die Datei rein

      Windows Server :love:

      Das Heilige Buch der Arma 3 Scripter, die Arma 3 Scripter Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands

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      • 16. August 2017 um 19:37
      • #6
      Zitat von Mabu2025

      ja ich habe da kleidung eingefügt

      Seit wann fügt man da kleidung ein das wird doch normaler weise in den Configs gemacht?

      also in der 4.x Config_Clothing

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      • 16. August 2017 um 19:49
      • #7
      Zitat von perx

      Habt ihr an der config_clothing was geändert?

      ich habe die 4.4r4

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      • 16. August 2017 um 19:50
      • #8
      Zitat von TW_Sebastian

      Seit wann fügt man da kleidung ein das wird doch normaler weise in den Configs gemacht?

      also in der 4.x Config_Clothing

      ich habe die 4.4r4

    • BetaDog
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      • 16. August 2017 um 20:02
      • #9
      Zitat von TW_Sebastian
      Spoiler anzeigen

      18:30:17 Error Fehlende ]

      18:30:17 File core\actions\fn_arrestAction.sqf [life_fnc_arrestAction], line 86

      18:30:17 Error in expression <Null,[objNull]],

      Spoiler anzeigen

      18:30:17 Error Fehlende ]

      18:30:17 File core\civilian\fn_jail.sqf [life_fnc_jail], line 86

      Versuch das hier mal --> Code ist für die 5.0

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_clothingFilter.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
          Edit : Green-Life 
      
          Description:
          Filter der Shops im Menü
      */
      
      disableSerialization;
      
      params [
          "", //Control
          ["_selection", 0, [0]]
      ];
      
      life_clothing_filter = _selection;
      
      switch (_selection) do {
          case 4: {
              life_shop_cam camSetTarget (player modelToWorld [0,-.15,1.3]);
              life_shop_cam camSetPos (player modelToWorld [1,-4,2]);
              life_shop_cam camCommit 1;
          };
      
          case 0: {
              life_shop_cam camSetTarget (player modelToWorld [0,0,1]);
              life_shop_cam camSetPos (player modelToWorld [1,4,2]);
              life_shop_cam camCommit 1;
          };
      
          case 3: {
              life_shop_cam camSetTarget (player modelToWorld [0,0,1.4]);
              life_shop_cam camSetPos (player modelToWorld [-.1,2,1.4]);
              life_shop_cam camCommit 1;
          };
      
          default {
              life_shop_cam camSetTarget (player modelToWorld [0,0,1.6]);
              life_shop_cam camSetPos (player modelToWorld [-.5,1,1.6]);
              life_shop_cam camCommit 1;
          };
      };
      
      if (isNull (findDisplay 3100)) exitWith {};
      
      private _list = CONTROL(3100,3101);
      lbClear _list;
      
      private _configArray = switch (_selection) do {
          case 0: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"uniforms");};
          case 1: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"headgear");};
          case 2: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"goggles");};
          case 3: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"vests");};
          case 4: {M_CONFIG(getArray,"Clothing",life_clothing_store,"backpacks");};
      };
      
      private "_pic";
      private "_details";
      
      {
          _x params [
              ["_className", "NONE", [""]],
              ["_displayName", "", [""]],
              ["_price", 1000, [0]]
          ];
      
          if !(_className isEqualTo "NONE") then {
              _details = [_className] call life_fnc_fetchCfgDetails;
              _pic = (_details select 2);
          };
      
          if ([_x] call life_fnc_levelCheck) then {
      
              if (isNil "_details") then {
                  _list lbAdd _displayName;
                  _list lbSetData [(lbSize _list)-1,_className];
              } else {
                  if (_displayName isEqualTo "") then {
                      _list lbAdd (_details select 1);
                  } else {
                      _list lbAdd _displayName;
                  };
      
                  _list lbSetData [(lbSize _list)-1,_className];
                  _list lbSetValue [(lbSize _list)-1,_price];
                  _list lbSetPicture [(lbSize _list)-1,_pic];
              };
          };
          
          true
      
      } count _configArray;
      Alles anzeigen
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      leider geht das nicht

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      • 16. August 2017 um 20:31
      • #10

      Schick mal bitte die Config_Clothing

      Beste Grüße,

      euer LimnosLife Team.

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      Dein Kontakt zu uns:

      E-Mail: [email protected]

      TS3: ts.limnoslife.eu

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      • 16. August 2017 um 20:33
      • #11
      Zitat von Mabu2025

      ich habe die 4.4r4

      Du hast den Fehler in der Config_Clothing drin. Schick die Datei mal. Ob 4.4r4 oder 5.0 ist total bums.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • BetaDog
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      • 16. August 2017 um 21:41
      • #12

      Config_Clothing

      Dateien

      Config_Clothing.txt 18,26 kB – 263 Downloads
    • Saturin78
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      • 18. August 2017 um 08:46
      • #13

      Hm,

      ab Zeile 355 bis 363 sehe ich nur dass du so die Sachen drin hast:

      Code
      { "G_Bandanna_beast", 30000, { "", "", -1 } },

      Es sollte aber so sein:

      Code
      { "G_Bandanna_beast", "", 30000, { "", "", -1 } },

      Mehr ist mir jetzt beim schnellen drüber fliegen nicht aufgefallen. Aber bin mir fast sicher, dass nochmal so was in der Richtung ist.

      Zeile 367 bis 374 ist das gleiche.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

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