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    Arma Sync frage

      • Mapping & Modding
    • Tropical Life
    • 4. August 2017 um 10:59
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Tropical Life
      Kenner
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      • 4. August 2017 um 10:59
      • #1

      Hallo,

      Ich überlege aktuell schon wo ich mein Modpack zum Download anbiete.

      Damals habe ich es über den Steamworkshop gemacht, das hat auch alles perfekt funktioniert und ist denke ich die einfachste Methode für User an die Mods zu kommen.

      Jedoch wurde mir nun wieder gesagt, das die Mods im Steamworkshop "geklaut" werden können und das Pack nach dem melden eines Users offline gehen kann.

      Das mit dem melden ist die eine Sache, da es jedoch viele Server gibt die das so machen und auch mein Pack nach Monaten noch da war, ist das aktuell nicht mein Problem.

      Doch wie sieht das mit dem klauen aus ?

      Wenn ich mir mods über Arma Sync herunterlade kann ich die doch genau so gut klauen, oder nicht ?

      Ich hoffe mir kann da jemand helfen,

      Danke

      Tropical Life

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

      Mein Server:

      [GER][MODDED] Tropical Life-realliferoleplay, Admin

      Status: Alphastart am : 13.8.2017

      TS: 5.9.80.55:2015

      https://nodezone.net/www.tropical-life-tanoa.de

    • Kuchenplatte
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      • 4. August 2017 um 11:25
      • #2

      ...wenn du User das Modpaket über ArmaSync laden können sie es auch klauen - oder es gibt einen Schutz der mir nicht bekannt ist

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      • 4. August 2017 um 11:38
      • #3

      Mit Arma3 Sync können nur die User mit dem link es runterladen und man könnte es vllt. wissen ( Bei einer Kleinen Community ) wer sich die runtergeladen hat und dann könnte man so wissen wer einen Server davon gemacht hat mit den Mods bei Steam ist es so da kann jeder x Beliebige Typ die Mods runterladen ;)

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      • 4. August 2017 um 14:08
      • #4

      Du kannst auch ein Password bei Sync einfügen... Dann kann das niemand ohne das Password runterladen.

    • taker9999
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      • 4. August 2017 um 15:53
      • #5

      Es gib keinen direkten klau Schutz zum Download oder sonst was. Das einzige was du nutzen könntest ist das du eine eigene PBO erstellt die Überprüfung ob das dein server ist wenn nicht dann beendet er din misdion. Hierzu gibt es bereits Themen im Forum. Ansonsten kann jeder der deine mods lädt diese auch auf seinen server oder sonst wo hochladen und anbieten.

      Rechtschreibfehler bitte in einen sack diesen Gut verschließen und in eine Schlucht werfen.:saint:

    • AvirexDE
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      • 4. August 2017 um 17:41
      • #6
      Zitat von taker9999

      Es gib keinen direkten klau Schutz zum Download oder sonst was. Das einzige was du nutzen könntest ist das du eine eigene PBO erstellt die Überprüfung ob das dein server ist wenn nicht dann beendet er din misdion. Hierzu gibt es bereits Themen im Forum. Ansonsten kann jeder der deine mods lädt diese auch auf seinen server oder sonst wo hochladen und anbieten.

      Seh ich genauso :thumbup:

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

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      • 5. August 2017 um 22:26
      • #7
      Zitat von TW_Sebastian

      mit den Mods bei Steam ist es so da kann jeder x Beliebige Typ die Mods runterladen

      Man kann den Workshop auf Private stellen und nur über ein Link Verfügbar machen

      aber wie schon Erwähnt wurde ist das Eigentlich nicht Erlaubt da man meist Ja sachen Im Mod packet hatt die es Einzelln im Workshop gibt und man dan eine kollektion Ertsellen soll laut Steam regeln

      Das kann voon Entfernung der MOod aus Dem Workshop bis zu Schließung des Steam ACC gehn daher Rate ich davon ab das über den Workshop zu machen

      ReallifeRPG Admin, Scripter, Technischer Helfer, und Manchmal auch Spieler

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