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    4. ArmA 3 Skins und Texturen

    IDAP Bobcat und Hemtt

    • Omega Garcia
    • 15. Juli 2018 um 22:48
    • 318 Downloads
    • 9 Kommentare
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    • Kommentare 9

    2 neue kleine einfache Skins von mir. Wie immer freue ich mich immer über alle Kommentare/ Bewertungen die einen Sinn ergeben.

    2 neue kleine einfache Skins von mir. Wie immer freue ich mich immer über alle Kommentare/ Bewertungen die einen Sinn ergeben.

    Der Skin ist frei benutzbar, aber ich bitte darum, dass ihr in die Kommentare schreibt auf welchen Servern der Skin verwendet wird.

    Wenn ihr Skins führ Fahrzeuge braucht schreibt mich via PN an und sagt mir, was ihr braucht. ich versuche dann das beste zu machen.

    Wie gesagt auf dem Bild ist nur der Hauptkörper zu sehen aber in der Datei ist der Skin VOLLSTÄNDIG!IMG_7279.PNG

    • Version

      • Omega Garcia
      • 15. Juli 2018 um 22:48
      • 3,52 MB
      • 318 Downloads
    Omega Garcia
    16. Juli 2018 um 04:07
    Autor

    Bei dem Hemtt sollte man es sich selbst denken können, und bei der Bobcat nur eins aus der Entwicklungsphase wo er noch unvollständig War, da dies aber nicht auf dem neuesten Stand ist habe ich jetzt keine Bilder

    Omega Garcia
    16. Juli 2018 um 04:10
    Autor

    Die Hauptbilder füge ich gleich noch schnell ein.

    MauGi_LP
    16. Juli 2018 um 01:41

    Vorschaubilder?

    Omega Garcia
    16. Juli 2018 um 04:32
    Autor

    Hoffe konnte dir zumindest mit dem Bild von der Bobcat ein bisschen Einsicht geben

    ROD
    29. Juli 2018 um 15:52

    Mhh da kann man sich aber mühe geben und wenigstens alle skin ebenen einfügen für ein Vorschaubild :)

    Omega Garcia
    30. Juli 2018 um 07:50
    Autor

    Könnte sein aber ich habe keinen Schimmer wie man die Skins in den Editor einfügen kann, hab mich damit einfach noch nicht beschäftigt

    Omega Garcia
    12. Oktober 2018 um 21:38
    Autor

    Hab es endlich mal gerafft bei den nächsten Skins kommen schöne Bilder mit

    MauGi_LP
    12. Oktober 2018 um 23:40

    hust this setObjectTextureGlobal [0,"skin1.paa"]; this setObjectTextureGlobal [1,"skin2.paa"]; this setObjectTextureGlobal [2,"skin3.paa"]; :)

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