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    Antiker Tempel | FraukeShepard

    • Fraukeshepard
    • 9. November 2017 um 21:46
    • 424 Downloads
    • 13 Kommentare
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    • Versionen 1
    • Kommentare 13

    Begehbarer Tempel, angelehnt an den Stil der Antike. Performance Warning!

    [infobox]Das Bearbeiten der Datei ist ausdrücklich gestattet, es bedarf für jegliche Nutzung der Map-Erweiterung keiner Genehmigung des Autors. Jedoch bitte ich, bei Weitergabe den oder die Empfänger auf diesen Post hinzuweisen, danke.[/infobox]

    Retro ist wieder im Trend, hab' ich gehört. Und was ist mehr retro als das Flair eines antiken Tempels?

    Es handelt sich hierbei also um ein Szenario, das ein wenig an dieses Ding auf der Akropolis in Athen erinnern soll, nur muss bei diesem Exemplar kein Staub von den Stufen gefegt oder einstiger Glanz erst mühsam geistig wiederhergestellt werden.

    Der Tempel an sich verfügt über zwei Eingänge, die jeweils in die Säulenhalle führen. Zusätzlich befindet sich unterhalb des Gebäudes eine Krypta, die über einen zum Friedhof gelegenen Seiteneingang zugänglich ist. Durch zahlreiche Verzierungen und Variationen in den Bauelementen soll zusammen mit der beachtlichen Größe des Tempels kolossale Imposanz vermittelt werden, die Altis um einen sehenswürdigen Ort erweitert.

    Der Fokus liegt also mehr auf dem Ästhetischen als auf Pragmatismus und Ressourcenschonung.

    Möchtet ihr Anpassungen an der Missionsdatei vornehmen, werdet ihr wahrscheinlich mit einem stark ,,laggenden" Editor-Interface konfrontiert, was an der Vielzahl der darzustellenden Objekte liegt. Daher empfehle ich, für die einzelnen Bearbeitungsvorgänge durch Betätigen der Backspace-Taste in den Bearbeitungsmodus mit ausgeblendetem Interface zu wechseln.

    Benutzt auch bitte für das Bearbeiten die jeweiligen Widgets, um eine bessere Genauigkeit erzielen zu können und um ungewollte Höhenveränderungen der Objekte zu vermeiden.

    Übrigens: Seitlich der Haupteingänge sind zusätzliche Halogenleuchten in den Boden eingelassen, deren Simulation bei Bedarf an zusätzlicher Eingangsbeleuchtung einfach eingeschaltet werden kann.


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Summe der verwendeten Objekte: 2278

    • Davon Systeme: 10
    • Davon Requisiten: 2268

    Dateigröße:

    • Ca. 979 KByte

    Binarisierte SQM-Datei?  Ja [x] Nein [ ]


    Antiker Tempel | Vordereingang

    28tulx2.jpg

    Dateien

    Nacht_Hintereingang.jpg 1,17 MB – 661 Downloads Nacht_Säulenhalle.jpg 1,55 MB – 589 Downloads Nacht_Vordereingang_1.jpg 1,07 MB – 518 Downloads Nacht_Vordereingang_2.jpg 1,03 MB – 476 Downloads Nacht_Vordereingang_3.jpg 1,02 MB – 519 Downloads Tag_Eingang_Krypta.jpg 2,58 MB – 563 Downloads Tag_Hintereingang_1.jpg 1,61 MB – 455 Downloads Tag_Hintereingang_2.jpg 2,01 MB – 603 Downloads Tag_Hintereingang_3.jpg 1,9 MB – 512 Downloads Tag_Säulenhalle_1.jpg 2,17 MB – 591 Downloads Tag_Säulenhalle_2.jpg 2,19 MB – 656 Downloads Tag_Säulenhalle_Ausgang.jpg 2,09 MB – 480 Downloads Tag_Seite_1.jpg 2,01 MB – 364 Downloads Tag_Seite_2.jpg 1,79 MB – 399 Downloads Tag_Vordereingang_1.jpg 1,59 MB – 408 Downloads Tag_Vordereingang_2.jpg 1,46 MB – 441 Downloads Tag_Vordereingang_3.jpg 1,51 MB – 435 Downloads
    • Tempel
    • Antike
    • Version

      • Fraukeshepard
      • 9. November 2017 um 21:43
      • 179,35 kB
      • 424 Downloads
    nox
    1. Februar 2019 um 18:45

    Schließe mich dem Kommentar von @Shinji an, einfach nur geil.

    Leanas
    28. September 2018 um 22:13

    Sieht sehr gut aus *Daumen hoch*

    FlyingShOt
    15. November 2017 um 16:38

    Ganz kurz was hast du geraucht? Kann man davon mal was abgreifen? Des sieht einfach Hammer aus :)

    Fraukeshepard
    17. November 2017 um 20:11
    Autor

    Hahaha, danke! :D

    Matthias Burns
    10. November 2017 um 23:31

    Genial! Kreativität, wie ich sie liebe <3 Sowas hätte ich gerne im Tac Ops Mission pack :p

    Fraukeshepard
    11. November 2017 um 10:10
    Autor

    Danke :)

    Shinji
    10. November 2017 um 15:04

    Wer auch immer sich über deine Arbeit aufregen mag... lass sie liegen. Ich finde es genial was du mit einfachsten mitteln gemacht hast.
    Wer sich der Performance Sache bewusst ist etc. kann es dennoch nutzen zbsp. für kleine Zeus-Missionen. ~ nicht alles was auf NN released wird muss zwangsläufig auf Servern der Masse gestellt werden. ~ richtig gute Arbeit.

    Fraukeshepard
    10. November 2017 um 15:07
    Autor

    Danke :)

    script /Vincent/dev/null
    10. November 2017 um 15:10

    @Shinji Ist es nicht eine Selbstverständlichkeit, dass alles innerhalb einer Community geteilt werden sollte? -Stimme dir zu.

    blackfisch
    9. November 2017 um 22:43

    Meinen größten Respekt xD

    Fraukeshepard
    10. November 2017 um 14:43
    Autor

    Danke :D

    XniXco
    9. November 2017 um 21:51

    wow das sieht echt krass aus respekt

    Fraukeshepard
    10. November 2017 um 14:43
    Autor

    Danke :)

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