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    Zentralbank Insel

    • Gary_Woodpecker
    • 15. September 2017 um 13:08
    • 421 Downloads
    • 4 Kommentare
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    • Kommentare 4

    Hier mal eine Idee von mir, wie man eine Zentralbank anders gestalten kann.

    Hallo liebe Community,

    hier mal eine Idee von mir wie eine Zentralbank aussehen kann. Wenn sie Euch gefällt, lasst es mich wissen ;)

    Auf Grund des großen Areals ist die Bank für größere Server geeigneter, da es sowohl einige Banditen braucht, um diese zu "kontrollieren", als auch einige Cops, um diese zurück zu gewinnen.

    Erreicht werden kann die Bank sowohl über Land und Luft, als auch über das Wasser.

    Die Berge auf dem Festland eignen sich für die Polizei als gute Spähposten , aber auch die Zentralbank bietet durch ihre Vielzahl an Deckungsmöglichkeiten im Ganzen eine ausgewogene Fairness.

    Durch das Verwenden von historischen und anderen dekorativen Gegenständen, entsteht eine harmonische Atmosphäre zwischen Moderne und altes Altis.

    So genug geschwafelt.

    Es wurden Objekte aus dem Apex DLC verwendet.

    Die Zentralbank ist frei verwendbar mit der Ausnahme, dass das Wiederhochladen des Originals oder einer abgewandelter Form verboten ist.

    Für das problemlose Einfügen in eure Missionsdatei verwendet die Funktion Zusammenfügen/Merge (STRG+M). Dadurch verhindert ihr lästige und unschöne Objektverrutschungen.

    Vergesst auch nicht, die konfigurierten Originalobjekte der Standardbank in die Neue einzufügen/zu ersetzen.

    Wie immer bitte ich die schlechte Qualität der Bilder zu entschuldigen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Gary Woodpecker


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    • zentralbank
    • Woodpecker
    • Version

      • Gary_Woodpecker
      • 15. September 2017 um 13:05
      • 20,93 kB
      • 421 Downloads
    Monte
    15. September 2017 um 23:42

    Ist ein geiles Ding nur leider nervt etwas die Insel an sich die Hügel auf der Insel usw in dem Bürogebäude schade aber sonst eine sehr gute Bank ?

    Gary_Woodpecker
    16. September 2017 um 01:20
    Autor

    Die Insel hat den einzigen Effekt, dass man Unmengen an Objekten spart. Die Zentralbank muss nämlich überall mit dem Meeresboden verbunden sein, da die Arma 3 Objekte von unten keine Textur haben und es ohne einen Kontakt einem Wallhack gleich kämen würde. So umgeh ich das indem ich eine "natürliche" Anhöhe benutze. Trotzdem danke für das Feedback, auch ich finde, dass die Insel ein bisschen zu sehr herausragt.

    R3DEX
    15. September 2017 um 18:00

    Wäre ein richtig geiles Gefängnis =O

    Gary_Woodpecker
    15. September 2017 um 14:32
    Autor

    Kleine Anmerkung: Man kann es auch Zweckentfremden und eine Basis draus machen. Gedacht ist es aber immer noch als Zentralbank.

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